Lemmings – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Die kleinen Knirpse muss man einfach lieb haben: Team 17 hat bei der Umsetzung des Amiga-Klassikers aus den eigenen Worms-Problemen gelernt und auf überflüssige 3D-Experimente verzichtet. Der klassische Bitmap-Look ist einfach am besten geeignet und sieht dank liebevoller Überarbeitung tadellos putzig aus. Am Spielablauf gibt’s erwartungsgemäß nichts zu meckern, das klassische Lemmings funktioniert ­heute noch genauso gut wie früher. Zu ganz großen Jubelstürmen kann mich die PSP-Fassung aus zwei Gründen nicht hinreißen: Zum einen ­vermisse ich den Duell-Modus der Vorlage. Zum anderen ist die Steuerung zwar insgesamt gut angepasst, doch bei komplexen Aufgaben kommt Ihr schon mal ins Rudern – ein echter Knobelhit ist’s trotzdem.

Putziger Knobel-Klassiker mit viel Geschicklichkeitsanteil, nur die Steuerung ist etwas heikel.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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MontyRunner
12. September 2023 15:31

Bei mir springen im Kopf sofort der Soundtrack die Soundeffekte an. Ein echter Klassiker.

SonicFanNerd
12. September 2023 1:17

Mit Psygnosis verbinde ich auch noch einige Amiga Erinnerungen (allerdings eher als Publisher).
Shadow of the Beast 1+2 (Entwickler: Reflections Interactive), Agony (Entwickler: Art & Magic), Lemmings (!) (Entwickler: DMA Designs)
Dann später noch PS1 (Discworld 1 + 2 – Entwickler: Perfect 10 Productions, bzw. Perfect Entertainment; Destruction Derby – divers. – Entwickler: Reflections Interactive; Alundra – Matrix Sotfware; usw).
Als Entwickler natürlich Wipeout, Krazy Ivan und Colony Wars z. B. .

Da stecken jedenfalls ne Menge bekannter Namen mit in dem Publisher/Entwickler.

Was Lemmings angeht:
Das hab ich seinerzeit auf dem Amiga sehr gerne gespielt und das “Let’s go” ist für mich ungefähr so ikonisch wie das “Wakka-Wakka” von Pac-Man. 🙂

Kikko-Man
12. September 2023 0:12

Echt schade, wie Sony Psygnosis kaputt gemacht hat. So viele geile Amiga- und PSone-Erinnerungen (und Wipeout 64 war auch klasse).