Max Payne 2: The Fall of Max Payne – im Klassik-Test (PS2)

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Mit etwas Glück entdeckt Ihr bei dieser Sucherei gleich noch eines der zahlreichen Easter-Eggs: Die Entwickler versteckten etwa einen Gedächtnis-Altar für ihren verstorbenen Arbeitskollegen und auf den im Spiel rumstehenden Fernsehern läuft die humorige TV-Sendung ‘Dick Justice’, deren überzogene Handlung frappierend an Max Payne erinnernd. Dumm nur, dass die insgesamt 24 Kapitel der virtuellen Achterbahnfahrt Euch kaum Zeit zum Genießen zitierter Randspäße lassen. Stattdessen sehen sich Hobby-Polizisten regelmäßig mit kniffligen Aufgaben konfrontiert: Da wollen Aufzüge aktiviert, KI-Kollegen beschützt und dezent hakelige Sprung-Intermezzi überlebt werden. Ferner schlüpft Ihr an zwei vorgebenen Stellen in den knackigen Körper von Mona Sax: Die sexy Profikillerin steuert sich zwar exakt so wie Max, hantiert aber besonders gerne mit Scharfschützengewehren. Für Psycho-Stimmung sorgen schließlich seltene Traumsequenzen, bei denen Ihr durch die kranken Visionen des Titelhelden stapft und einen fiktiven Serienmörder verfolgt – seltsam?!

Obschon geschickte Ballermänner The Fall of Max Payne in gerade mal sechs Stunden durchspielen, geht dem Titel dann noch längst nicht die Puste aus. Nach Beendigung des Story-Modus warten nämlich nicht nur zwei höhere Schwierigkeitsgrade, sondern auch ebenso viele Zusatzmodi auf Euch: Während die ‘New York Minute’-Variante einem Wettlauf gegen die Zeit gleicht, erinnert ‘Dead Man Walking’ an das von Beat’em-Ups bekannte ‘Survival’-Szenario. Ihr tretet also gegen Unmengen von Gegnern an, und versucht möglichst lange zu überleben.

Zum Schluss noch ein paar Worte zur deutschen Version: Anders als im unlängst erschienenen PC-Original dürft Ihr zwischen deutscher und englischer Sprachausgabe wählen. Ansonsten gibt’s glücklicherweise keine gravierenden Änderungen oder gar Zensur-Einschnitte: Dank blutiger Schießereien dürfen folglich auch die Konsolen-Fassungen nur an Erwachsene verkauft werden.

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xarjaz
1. August 2022 4:42

Als großer Fan der Reihe habe ich alle 3 Teile auf dem PC gespielt. Den zweiten Teil habe ich als weitgehend sehr ähnliche Fortsetzung des grandiosen ersten Teils in Erinnerung – ohne das in irgendeiner Form negativ zu meinen. Lieber gut weiter, als schlecht neu gemacht.
Ich würde Max gerne noch einmal in New York City sehen. Rockstar, bitte Remedy anrufen!