
Meinung & Wertung
Oliver Ehrle meint: Nach dreijähriger Entwicklungszeit habe ich von Mission Impossible etwas mehr erwartet: In der Filmumsetzung tummeln sich unlogische Rätsel (eine Sprechanlage funktioniert erst, wenn Ihr die Kaffeetasse untersucht), Treffer sind meist nur via Fadenkreuz (d.h. bei eingeschränkter Bewegungsfreiheit) möglich. Für die anspruchslosen Jump’n’Run-Sequenzen ist die ungenaue Steuerung nicht geeignet, grafisch nerven Polygonruckler und dichter Nebel. Richtig spannend sind nur die Feuergefechte im Zug (Rare läßt grüßen) und die Scharfschützensequenz am Bahnhof – aufgrund dieser zwei Missionen schiebe ich das Spiel gerne in den Modulschacht. Während der restlichen 18 Level sucht Ihr verzweifelt nach der nächsten Story-Sequenz und bangt um Eure knappe Munition – ein in jeder Beziehung durchschnittliches Rätselabenteuer.
Teils atmosphärisches Action-Adventure mit 20 Levels. Doofe Rätsel und mäßig spannend inszenierte Schußwechsel nerven.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









Also mir hat das Spiel damals gut gefallen als ich es zum ersten Mal gespielt habe. Und auch heute noch, als ich nach über 20 Jahren wieder mal durchgespielt und es war immer noch gut. Die Agenten Atmosphäre kam gut rüber und das Spiel hat irgendwie was an sich. Aber ja, da man sieht man ja wie unterschiedlich Geschmäcker doch sein können.
Ich kann mich noch gut an die Vorberichterstattung erinnern und wie ambitioniert alles war. Im Prinzip wollte man Hitman, bevor es diesen gab. Herausgekommen ist ein mässiges Spiel, das sich nicht wirklich gut gespielt hat. Nach Golden Eye war das meiste in dem Genre aber sowieso zweitklassiger Mist. Was ich damals gerne gespielt hätte, war Operation Winback, aber das war damals relativ teuer.
Gar nicht wahr! ?
Wurde dem Hype nicht gerecht, mieses Spiel. Da fand ich den Film besser.
Trotz der eher mäßigen Wertung hat mir das Spiel damals richtig gut gefallen, obwohl ich nie ein großer Anhänger der Filmvorlage war.