
Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Mission Impossible ist ein zweischneidiges Schwert: Einerseits faszinieren die Einsätze mit abwechslungsreichen Aufgaben sowie spannender Agenten-Atmosphäre, andererseits frustrieren technisches Mittelmaß mit ruckelnder Optik sowie der teilweise beinharte Schwierigkeitsgrad. Schon mal stundenlang nach der Sauerstoffmaske im giftgasverseuchten Bunker gesucht? Die hakelige Steuerung von Ethan erschwert einfache Sprungpassagen über Säurebecken und unter Strom gesetzte Bodenplatten unnötig. Der Nebel des N64-Pendants hat sich jetzt zwar etwas gelichtet, dafür müssen Playstation-Agenten grobe Ruckelorgien und Clipping-Fehler in Kauf nehmen. Positiv dagegen ist die gelungene deutsche Sprachausgabe und die Originalmusik der Kult-Serie.
3D-Agenten-Abenteuer mit abwechslungsreichen Missionen. Unausgewogener Schwierigkeitsgrad und Ruckel-Optik nerven.
| Singleplayer | ![]() | 65 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Spriggan, da triffst den Nagel uffn Kopp … heutzutage wird sich uff jeden Pixel einen abgeseilt …
Ich mag mich auch sehr gut daran erinnern wie in den Previews die Grafik Bombe war, der Downgrade war eklatant (überhaupt waren zu N64 Zeiten die Downgrades von den Preview-Fassungen zum fertigen Produkt erheblich, da sind die Diskussionen heutzutage Pipifax dagegen 😀 )
Hach ja, ich weiß noch als wär es wie gestern gewesen, als ich euren exklusiven Artikel gelesen habe und staunend von der opulenten Grafik gewesen bin, die ihr in Bildern abgelichtet hattet.
Nach etlichen Verschiebungen kam dann die Ernüchterung, es sah nicht einmal ansatzweise der Beta ähnlich.
Positiv muss ich aber sagen das, dass Missionsdesign, sogar deutsche Sprachausgabe aufn N64 und allgemein die Atmosphäre mir sehr zugetan war, im Ganzen fand ich es doch ein sehr gelungenes Spiel auch wenn mit erheblichen Macken.