| Spiel: | NBA Unrivaled |
| Publisher: | Tecmo |
| Developer: | Acronym Games |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2010 |
NBA Unrivaled präsentiert sich auf den ersten Blick in einer ansehnlichen Optik, die Spieler der 32 lizenzierten NBA-Mannschaften sind nach FIFA Street-Manier karikiert. Die Steuerung wurde einfach gehalten – Passen, Werfen, Finte und Turbo. Letzterer macht den Sportler schneller und er fliegt mit übermenschlicher Kraft in Richtung Korb. Solche Einlagen laufen gelegentlich in lässigen Comic-Sequenzen ab.
Spaß kommt im lahmen Spielverlauf aber nur selten auf: Die ’Profisportler’ bewegen sich trotz gehaltener Turbo-Taste behäbig wie Faultiere, zudem ruckeln die Animationen. Taktische Spielzüge sind wählbar, verlieren im chaotischen Athletenauflauf jedoch jeglichen Sinn. Egal, ob im Solo- oder Online-Modus – ”Unrivaled” ist ein Spielspaß-Foul.
Ehrgeiziger, aber misslungener Versuch, die ”NBA Jam”-Tradition wiederzubeleben.
| Singleplayer | ![]() | 40 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |




























Foul!