
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: Ein System-Start ohne Fantasy-Spektakel darf nicht sein, dachten sich die Verantwortlichen. Was liegt da näher und ist einfacher als direkt beim Urvater aller Kerkerklopper, Gauntlet, zu klauen, könnte die logische Folgerung gelautet haben. Das Ergebnis enttäuscht: Meter für Meter metzelt Ihr Euch durch die riesigen Labyrinthe, sucht nach magischen Schriftrollen und löst stupide Sidequests Marke ‘Meine Tochter hat sich verlaufen, sie irrt zehn Meter weiter durchs Gestrüpp’. Die Idee mit den unterschiedlichen magischen Elementarklassen ist zwar nett, hat aber kaum praktischen Nutzen: Wenn von allen Seiten kunterbunte Viecher losstürmen, wechselt Ihr nur noch unkontrolliert zwischen den Sprüchen und hofft, wenigstens einmal den richtigen zu wählen.
Nichts Neues im Dungeon: Eintöniges Fließbandgemetzel mit hohem Gähn- und Frustfaktor sowie Übersichtsproblemen.
| Singleplayer | ![]() | 56 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Nie von gehört, scheint aber auch kein Verlust zu sein 😀
Zwei Köpfe, eine Gedanke.
Ja, ich auch.
Komplett verdrängt.