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| Spiel: | Okami |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Clover Studio |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS2 |
| Erhältlich für: | PS2 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 2 / 2007 |
GleiĂende Sonnenstrahlen fallen auf das kristallklare Wasser des sanft ÂdahinplĂ€tschernden Baches, werden reflektiert und hĂŒllen die Umgebung in schimmerndes Licht. Saftig grĂŒne Grashalme wiegen sich in der lauen Abendbrise. Blumen aller Couleur recken sich nach den letzten Strahlen der untergehenden Sonne. Der Himmel verfĂ€rbt sich langsam rötlich und verpasst dem traumhaften Panorama einen romantischen Farbtupfer.
Ich schwelge mal wieder in Erinnerungen â heute sieht das einst so idylÂlische Dörfchen Kamiki ganz anders aus: Dunkle Wolken bedecken den Himmel und die prĂ€chtige Flora Âmusste verdörrter Erde und blankem Stein weichen. Der Grund? Das gigantische, achtköpfige Monstrum Orochi wurde von einem leichtsinnigen Menschen erweckt und stĂŒrzte das Land ins Verderben: Dunkelheit macht sich breit und Pflanzen ÂverkĂŒmmern. Nun liegt es an mir, die Erde von ihrem tristen Dasein zu Âbefreien und Orochi ein fĂŒr alle mal auszuschalten. Ihr fragt, wer ich bin? Mein Name ist Amaterasu â ein Abgesandter der Götter. Doch Ihr wĂŒrdet keine Notiz von mir nehmen, denn ich wandle in Wolfsgestalt umher und bleibe bis auf Tier-Laute stumm.
Mein Werkzeug, das mir gleichzeitig als Waffe dient, ist ein einfacher Pinsel. Doch mit ein paar Farbklecksen ist es nicht getan â im Laufe meiner Reise muss ich mir verschiedene Techniken aneignen. Die Anleitung hierzu steht in den Sternen: Immer wenn ich am Firmament ein unvollstĂ€ndiges Sternenbild erspĂ€he, zĂŒcke ich mein Malwerkzeug und fĂŒge mit ein paar Klecksen die fehlenden Himmelskörper hinzu. Daraufhin nimmt die Konstellation die Form eines ÂWesens an und lehrt mich eine neue Pinseltechnik. Mit dieser kann ich z.B. eingestĂŒrzte BrĂŒcken wiederherstellen oder Orochis Schergen bekĂ€mpfen. Das ĂŒbersteigt Eure Vorstellungskraft? Pah, Menschen… Aber gut, ich werde es Euch erklĂ€ren: Stellt Euch vor, Ihr könntet auf Knopfdruck das Geschehen um Euch herum einfrieren und skizzenhaft auf ein StĂŒck Pergamentpapier bannen. Stellt Euch weiterhin vor, Ihr zieht auf dieser Zeichnung eine Linie mitten durch einen Gegner. Was das bewirken soll? Nun, wenn wir der Zeit jetzt wieder ihren gewohnten Lauf lassen, wird der ÂBöÂsewicht an der von Euch markierten Stelle fein sĂ€uberlich in zwei HĂ€lften getrennt. Praktisch, nicht wahr?









Auf das Doppelte kommt man auch locker, wenn man alle Waffen, Techniken und SchÀtze haben möchte. Beim ersten Durchgang hatte ich damals auch um die 80 Stunden. BeschrÀnkt man sich nur auf die Story und grast die Oberwelt grob ab, kommt man auf die HÀlfte.
Einen “richtigen” Nachfolger wĂŒrde ich direkt nehmen. Okamiden fĂŒr den DS habe ich nie gespielt.
âFĂŒr etwa 30 bis 40 Stunden ist man gut beschĂ€ftigt.â Wenn ich mich recht entsinne, hab ich eher das Doppelte gebraucht. đ€
Ich habe es auf der Wii und auf der PS3 durchgezockt. Geniales Spiel.
“Ja, aber macht World of Demons und nicht Okami 2. đ”
Es war mal im GesprÀch einen zweiten Teil zu machen aber die PlÀne wurden nie umgesetzt.
https://www.youtube.com/watch?v=G_cfG4xCaBI
Jetzt ohne Kamiya und PG möchte lieber Live Service Spiele entwickeln, wird es sehr wahrscheinlich keinen neuen Teil geben.
Oder Capcom findet einen anderen Entwickler.
Ich hatte es fĂŒr die Wii, habe es noch fĂŒr die PS4 und fĂŒr die Switch.. Finde es eigentlich ein tolles Spiel, kann nicht erklĂ€ren weshalb ich es in keiner Version durchgespielt habe..
@Rudi Ratlos
Es lohnt sich. Wenn du ĂŒber das rare Gut der Zeit verfĂŒgst und dein Stapel der Schande nicht zu groĂ ist, dann solltest du es auf jeden Fall mal ausprobieren.
FĂŒr etwa 30 bis 40 Stunden ist man gut beschĂ€ftigt.
das spiel ist so rund und gut und einfach daumen hoch!
+schöner Grafikstil
+toller Soundtrack (gar gekauft, 4 Disks glaub ich)
+traditionell japanische AtmosphÀre (wenn man drauf steht)
-Kamera aus der Hölle
-super nerviger Sidekick
-Kampfsystem langweilig
-Malen sehr umstÀndlich
alles meine subjektive Meinung đ
wĂŒrde so ca. 85 geben.
FĂŒr 2 Konsolen gekauft, aber bisher nicht gespielt đ
@khanh
Der Soundtrack des Spiel ist ohnehin grandios. Die Musik der Ryoshima Plains lĂ€uft heute noch regelmĂ€Ăig im Hintergrund.
Soweit hab ich nicht nachgedacht @Genpei.
@Max Snake
Ja, aber macht World of Demons und nicht Okami 2. đ
Ich hatte es damals auf der PS2 durchgespielt, dann nach langer Pause nochmals auf PS4 durchgespielt. War vom Ending der PS4 Version leider sehr enttÀuscht, weil ich hoffte, diesen Song wieder hören zu können. Gab es wohl nur auf PS2
https://youtu.be/QE6070P_jyE?si=Gn4Xx4fSgz5Wn_lB
Ich mag den unscharfe Filter auf der PS2.
@Genpei DafĂŒr ist Atushi Inaba weiterhin da.
GroĂartiges Spiel und einer der besten Zelda-“Klone” đ„°
Ein traumhaftes Spiel. Die PS2-Version wollte ich heute zwar nicht mehr spielen, wo ich heute die PS4-Version in hĂŒbscher zuhause habe, aber dennoch war das Spiel auf der PS2 damals einfach nur genial.
Erst letztes Jahr nochmal die PS2 abgestaubt und im Anschluss an Shadow Hearts Covenant gespielt.
Okami ist ein wirklich tolles, kunstvolles Abenteuer, welches sogar lÀnger dauert, als man zunÀchst annimmt.
Heute fallen mir ein paar Dinge auf, die mich etwas gestört haben (die merkwĂŒrdigen Laute der Figuren beim Sprechen) aber das schmĂ€lert in keinster Weise den SpielspaĂ.
Wer ein bisschen was fĂŒr japanische Folklore ĂŒbrig hat und abgedrehten Humor schĂ€tzt, wird hier glĂŒcklich.
Ich war nie ein groĂer Fan der PS2 gewesen, aber Okami war einer der GrĂŒnde, warum ich mir spĂ€ter doch noch eine gekauft hatte.
@Max snake
Und der Beginn von Platinum. Auch wenn sie heute kaum aus der damaligen Mannschaft bestehen.
Aber Kamija ist ja jetzt frei und Capcom machen gerade eine Umfrage zwecks Fortsetzungen. Vielleicht haben Fans GlĂŒck…
Ein schönes Abschied von Clover Studios.