Meinung
André Kazmaier meint: Schluchz… Die Welt ist ungerecht. Da haut die Okami-Schmiede Clover ein solches Kunstwerk raus – und was ist der Mühen Lohn? Mangels finanziellen Erfolgs muss das Studio seine Pforten schließen. Zum Heulen! Tränen der Freude kommen mir dagegen, wenn ich mit Wolfsgott Amaterasu das herrliche Anime-Nippon durchstreife. Hier habe ich wirklich das Gefühl, die Welt bestünde nicht aus Bitmaps und Polygonen, sondern sei Strich für Strich mit Wasserfarben ins Leben gerufen worden. Da fügt sich die tolle Pinselei natürlich ideal ins Bild, vor allem die vielfältigen Einsatzgebiete überzeugen: hier eine Bombe gekritzelt, dort einen Sturm heraufbeschworen und zwischendurch Bäume gefällt – super! Und untermalt wird das Ganze noch von einem feinen Fernost-Soundtrack. Was will man mehr? Nun, ich hätte mir ein paar mehr Dungeons mit etwas knackigeren Rätseln gewünscht. Und dafür etwas weniger ausufernde Dialoge – auch wenn diese noch so witzig geschrieben sind. Dafür platzt die Wolfs-Mär vor wunderbar schrulligen Charakteren fast aus den Nähten – da kann sich sogar Genre-Primus Zelda eine Scheibe abschneiden. Domo Arigato, Clover!
Oliver Schultes meint: Ich kann mich meinen Kollegen nur anschließen. Die Präsentation von Okami ist ein grafisches Gedicht – stilsicher, poetisch, einzigartig. In diesem Punkt zieht sogar The Legend of Zelda: Twilight Princess den Kürzeren: Obwohl sonst in allen Belangen besser, verblasst Links Wii-Abenteuer bei solch visueller Gewalt. Zum Glück verbirgt sich unter der traumhaften Aquarell-Schale auch ein spielerisch gelungener Kern mit innovativem Pinsel-Feature und abwechslungsreichen Aufgaben – insgesamt hätte aber mehr Spieltiefe und Anspruch nicht geschadet. Was mich allerdings richtig nervte, war der äußerst zähe Beginn: Ein gähnend langweiliges Intro, das ich weder abbrechen noch beschleunigen kann – so ein Stimmungskiller zu Beginn muss wirklich nicht sein!
Matthias Schmid meint: Im Rausch der Farben: Neben Shadow of the Colossus und Killer 7 ist die Nipponmär eines der wenigen Spiele, das mich allein aufgrund seiner Aufmachung sofort in den Bann gezogen hat – Okami ist so wunderschön, so prachtvoll, so liebevoll inszeniert, dass schon das Umherschweifen in den digitalen Auen pure Verzückung in mir hervorruft. Doch auch hinter dem berauschenden Äußeren hat das Abenteuer einiges auf dem Kasten: Die innovative Pinselei klappt mit dem Pad einwandfrei, zudem löst Ihr mit den einfallsreichen Maltechniken zahlreiche nette Rätseleien. Dass die Kamera nicht immer auf der Höhe ist und die Sprachausgabe nur aus unverständlichem Gebrabbel besteht, ist zwar nervig – dem einmaligen Spielerlebnis tut dies jedoch keinen Abbruch.























Auf das Doppelte kommt man auch locker, wenn man alle Waffen, Techniken und Schätze haben möchte. Beim ersten Durchgang hatte ich damals auch um die 80 Stunden. Beschränkt man sich nur auf die Story und grast die Oberwelt grob ab, kommt man auf die Hälfte.
Einen “richtigen” Nachfolger würde ich direkt nehmen. Okamiden für den DS habe ich nie gespielt.
„Für etwa 30 bis 40 Stunden ist man gut beschäftigt.“ Wenn ich mich recht entsinne, hab ich eher das Doppelte gebraucht. 🤭
Ich habe es auf der Wii und auf der PS3 durchgezockt. Geniales Spiel.
“Ja, aber macht World of Demons und nicht Okami 2. 🙁”
Es war mal im Gespräch einen zweiten Teil zu machen aber die Pläne wurden nie umgesetzt.
https://www.youtube.com/watch?v=G_cfG4xCaBI
Jetzt ohne Kamiya und PG möchte lieber Live Service Spiele entwickeln, wird es sehr wahrscheinlich keinen neuen Teil geben.
Oder Capcom findet einen anderen Entwickler.
Ich hatte es für die Wii, habe es noch für die PS4 und für die Switch.. Finde es eigentlich ein tolles Spiel, kann nicht erklären weshalb ich es in keiner Version durchgespielt habe..
@Rudi Ratlos
Es lohnt sich. Wenn du über das rare Gut der Zeit verfügst und dein Stapel der Schande nicht zu groß ist, dann solltest du es auf jeden Fall mal ausprobieren.
Für etwa 30 bis 40 Stunden ist man gut beschäftigt.
das spiel ist so rund und gut und einfach daumen hoch!
+schöner Grafikstil
+toller Soundtrack (gar gekauft, 4 Disks glaub ich)
+traditionell japanische Atmosphäre (wenn man drauf steht)
-Kamera aus der Hölle
-super nerviger Sidekick
-Kampfsystem langweilig
-Malen sehr umständlich
alles meine subjektive Meinung 😉
würde so ca. 85 geben.
Für 2 Konsolen gekauft, aber bisher nicht gespielt 🙈
@khanh
Der Soundtrack des Spiel ist ohnehin grandios. Die Musik der Ryoshima Plains läuft heute noch regelmäßig im Hintergrund.
Soweit hab ich nicht nachgedacht @Genpei.
@Max Snake
Ja, aber macht World of Demons und nicht Okami 2. 🙁
Ich hatte es damals auf der PS2 durchgespielt, dann nach langer Pause nochmals auf PS4 durchgespielt. War vom Ending der PS4 Version leider sehr enttäuscht, weil ich hoffte, diesen Song wieder hören zu können. Gab es wohl nur auf PS2
https://youtu.be/QE6070P_jyE?si=Gn4Xx4fSgz5Wn_lB
Ich mag den unscharfe Filter auf der PS2.
@Genpei Dafür ist Atushi Inaba weiterhin da.
Großartiges Spiel und einer der besten Zelda-“Klone” 🥰
Ein traumhaftes Spiel. Die PS2-Version wollte ich heute zwar nicht mehr spielen, wo ich heute die PS4-Version in hübscher zuhause habe, aber dennoch war das Spiel auf der PS2 damals einfach nur genial.
Erst letztes Jahr nochmal die PS2 abgestaubt und im Anschluss an Shadow Hearts Covenant gespielt.
Okami ist ein wirklich tolles, kunstvolles Abenteuer, welches sogar länger dauert, als man zunächst annimmt.
Heute fallen mir ein paar Dinge auf, die mich etwas gestört haben (die merkwürdigen Laute der Figuren beim Sprechen) aber das schmälert in keinster Weise den Spielspaß.
Wer ein bisschen was für japanische Folklore übrig hat und abgedrehten Humor schätzt, wird hier glücklich.
Ich war nie ein großer Fan der PS2 gewesen, aber Okami war einer der Gründe, warum ich mir später doch noch eine gekauft hatte.
@Max snake
Und der Beginn von Platinum. Auch wenn sie heute kaum aus der damaligen Mannschaft bestehen.
Aber Kamija ist ja jetzt frei und Capcom machen gerade eine Umfrage zwecks Fortsetzungen. Vielleicht haben Fans Glück…
Ein schönes Abschied von Clover Studios.