OutTrigger – im Klassik-Test (DC)

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1960
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Während die meisten klassischen Konsolengenres wie Hüpf- und Rollen­spiele vornehmlich durch japanische Entwicklungen geprägt wurden, sind Ego-Shooter eindeutig Ho­heits­gebiet westlicher Programmierer. Un­rühm­liche Ausnahmen à la Kileak the Blood (PSone) oder die obskure First-Person-Metzelei Maken X (Dreamcast) erreichten nicht annähernd das Niveau von Referenzballereien wie Half Life (dt.) und Time Splitters. Mit der Um­setzung des knapp zwei Jahre alten Outtrigger-Automaten wagt Yu Suzukis Elite-Team AM2 nun den ersten ernstzunehmenden Versuch eines Ego-Shoo­ters ‘Made in Nippon’.

Ähnlich Genre-Konkurrenten wie Un­real Tournament müsst Ihr auch bei Outtrigger auf einen ‘richtigen’ Ein­spieler-Modus verzichten. Feurige Arenaduelle mit bis zu vier men­schlichen Kumpanen stehen im Mittelpunkt der actionlastigen Ballerhatz. Zum Training für zünftige Multiplayerrunden eignen sich die Solo-Modi aber allemal: Wählt Ihr die ‘Arcade’-Variante, erwarten Euch vier unterschiedlich schwere Trai­nings­kur­se, in denen Ihr in die Grund­fer­tig­keiten des Scharfschützen eingewiesen werdet. Habt Ihr Euch für eine der vorgegebenen Steuerungs-Konfigura­tionen sowie einen Charakter entschieden, gilt es, in zahlreichen Arenen eine bestimmte Anzahl fein­dlicher Söldner zu eliminieren, hilflose Geiseln zu beschützen oder ge­mein­­sam mit einem CPU-Kom­pa­nion gegen ein Bot-Team anzutreten.

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greenwade
I, MANIAC
greenwade

ich habs damals ausgelassen weil mir die (pad-)steuerung nicht getaugt hatte.

Little Mac
I, MANIAC
Little Mac

Mit Maus und Tastatur lässt es sich gut spielen, macht auch einigen Spaß, schaut toll aus und klingt gut.

Da das (entscheidende) online-Gaming für Europa gestrichen wurde, ist aber für Einzelspieler einfach zuwenig Fleisch am Knochen.

senser
I, MANIAC
senser

Hab ich noch liegen und auch kaum gespielt. War auch nicht meins.

belborn
I, MANIAC
belborn

Hatte mich überhaupt nicht abgeholt obwohl ich die Egos alle auf dem DC gezockt habe.