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Unübersehbar dient für Reload nicht nur in Sachen Inszenierung und Bedienung der jüngste Serienteil Persona 5 als Blaupause: Wie bei diesem erstrahlen alle Umgebungen nun in schicker und detailverliebter Polygon-Optik mit blitzsauberen 60 fps und hoher Auflösung und können mehr oder weniger frei erkundet werden. Fein animierte Charaktermodelle bringen Protagonisten wie Widersacher und die oft bizarren Schattenmonster sehr ansehnlich rüber. Dazu wurde eine komplett neue (englische oder japanische) Synchro aufgenommen, die neben den Storydialogen massenhaft sonstige Plaudereien enthält, und deutsche Texte gibt es natürlich auch.
Da in Persona-Abenteuern der soziale Aspekt eine wichtige Rolle spielt, wurde hier ordentlich aufgerüstet. So lassen sich nun etwa mit einigen Charakteren, die im ursprünglichen Teil 3 leer ausgingen, Beziehungen knüpfen – das betrifft beispielsweise die männlichen Teammitglieder oder Aigis. Auch einige allgemeine Aktivitäten mit Euren Kollegen kommen dazu, was zugleich das Steigern Eurer Charakterwerte in der ”normalen” Welt leichter macht. Genauso willkommen sind praktische Schnellreisefunktionen und Erinnerungen, die dabei helfen, dass Ihr nicht den Überblick verliert und lästige Laufwege minimiert werden.
Viel unterwegs seid Ihr dagegen weiterhin, wenn es ernst wird und in den Tartarus-Turm geht, denn der bleibt genauso ein Zeitfresser wie damals. Trotz einiger Anstrengungen, mehr optische und inhaltliche Abwechslung reinzubringen, neigen seine Dungeon-Etagen auf Dauer dazu, monoton zu werden. Umso erfreulicher daher, dass das rundenbasierte Kampfsystem an Dynamik und Komfort ordentlich zugelegt hat. So bekam es unter anderem in Persona 5 eingeführte oder davon inspirierte Eigenheiten spendiert. Die Bedienführung orientiert sich im Gefecht klar am neueren Bruder. Ihr könnt bei erfolgreichen Attacken schnell zwischen den Party-Mitgliedern wechseln oder Feinde gemeinsam vermöbeln, holt auf Wunsch per Tastendruck praktische Strategiehinweise ein und mit dem neuen ”Theurgie”-Angriff stehen besonders wuchtige Spezialmanöver zur Verfügung, wenn Ihr die entsprechende Energie dafür gesammelt habt. Kurzum: So dynamisch und flüssig wie in Reload habt Ihr noch in keinem anderen Persona gekämpft.









Der fehlende Content der Portable-Version kommt ja jetzt doch noch via DLC. Wird das einen Einfluss auf die Wertung haben oder besprecht ihr den nur im Nachspiel?