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| Spiel: | Pitfall - Mayan Adventure |
| Publisher: | THQ |
| Developer: | Pipedream Interactive |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | GBA |
| Erhältlich für: | GBA, MD, SNES |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2001 |
Auch wenn Atari-VCS-Legende Pitfall Harry einer der ältesten Hasen im Jump’n’Run-Geschäft ist, gegen den Zorn des mächtigen Maya-Kriegers Zakelua hilft ihm seine 20-jährige Erfahrung nicht weiter. Als er während einer gefahrvollen Expedition gekidnappt wird, ist es an Harry Jr., den Pixel-Papa aus den Klauen des Dschungel-Gottes zu befreien.
Wie das in der letzten Ausgabe getestete und ebenfalls von Pipedream Interactive entwickelte Earthworm Jim handelt es sich bei Pitfall um eine 1:1-Konvertierung des SNES- bzw. Mega-Drive-Originals. Zehn in mehrere Abschnitte unterteilte Level wollen auch auf dem GBA gemeistert werden: Die undurchdringlichen Dschungelgebiete, Tempelruinen und finsteren Bergwerksstollen sind vollgestopft mit anspruchsvollen Sprungpassagen, Lianenschwingeinlagen und garstigen Feinden. Letztere besiegt Klein Harry mit Steinschleuder, Peitsche oder Bumerang. Mini-Statuen dienen bei Lebensverlust als Rücksetzpunkt. Zusätzlich solltet Ihr Ausschau nach versteckten Schätzen halten: 50 Stück davon geben nämlich einen Extra-Continue.








