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Nichts geändert hat sich an seinen Kampfeskünsten, hier kommt erneut ‘Free Form Fighting’ zum Einsatz, was wirkungsvolle Angriffskombinationen erlaubt. Diesmal ist aber auch schleichendes Vorgehen möglich: Wer sich Feinden unbemerkt nähert, kann im günstigen Fall einen Speed-Kill wagen. Dazu müsst Ihr die Attacken per Knopfdruck genau treffen, wenn das Bild einen Sepia-Ton annimmt – im Erfolgsfall erledigt Ihr den Gegner ohne weiteren Aufwand. Auch einige der Obermotze, die Euren Rachefeldzug aufhalten wollen, sind nur mittels gutem Speed-Kill-Timing zu schlagen.
Nach kurzer Zeit kommt Ihr wieder in den Besitz des Dolchs der Zeit, der es Euch erlaubt, u.a. das gerade Geschehene rückgängig zu machen oder die Umgebung zu verlangsamen. Allerdings werdet Ihr auch von Eurer bösen Seite besessen: Immer wieder übernimmt der ‘dunkle Prinz’ Euren Körper, was Euch neue Fähigkeiten und Schwächen einbringt. So verliert Ihr in dieser Form ständig Energie, die Ihr durch das Töten von Feinden und Aufspüren von Sand-Rationen erneuern müsst. Dafür setzt der düstere Bursche auf rohe Gewalt sowie Knopfhämmern bei den Speed-Kills und hat eine eigene Waffe: Der ‘Daggertail‘ ist eine peitschenartige Metallkette, die Gegnern heftig zusetzt und mit der Ihr als orientialischer Indiana Jones Haken und Balken nutzt, um über Abgründe zu schwingen. Los werdet Ihr Euer fieses Alter Ego bei Kontakt mit Wasser.
Zwischendurch betätigt Ihr Euch nicht nur als Kämpfer und Kletterer, sondern auch als Pferdebändiger: Gelegentlich müsst Ihr nämlich andere Schauplätze erreichen und nutzt dazu Streitwagen für eine rasche Fahrt, die feindliche Kräfte unsanft beenden wollen, indem sie Euch gegen Hauswände oder in Abgründe drängen.























Mich hat hier das “Zeitlimit” als dunkler Prinz gestört, ansonsten tolles Spiel!