
Wertung
- 6 kurze wie belanglose Levels
- einige freispielbare Raumschiffe
- die klassischen ”Raiden”-Waffensysteme sind integriert
- verpackt nur in Japan erhältlich
Leidlich unterhaltsame Mischung aus Twinstick-Ballerei und ”Vampire Survivors”-Mechanik, die mit der ruhmreichen Serie nicht mehr viel zu tun hat.
| Singleplayer | ![]() | 60 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Wünschen mir Raiden Fighters Aces abseits für Xbox360 und Code Free ist.
Ich habe Teil 5 eigentlich ganz gut gefunden.Besser wie den 3 und 4.
Nichts gegen Experimente, aber wer in den Moss Etagen meinte, ausgerechnet Raiden für eine Twin Stick Ballerei zu wählen, kann mir gerne erklären warum.
Einerseits gebe ich Ulrich recht, dass die Marke halbwegs einen Namen hat, der zumindest in Shmup Kreisen nicht unbekannt ist, anderseits ist das Konzept Marke Twin Cobra/Raiden 1 recht bewährt und viele von den “Raiden” Teilen, ob nummeriert ( 1-5) oder mit Fighters/Jet im Namen , haben immer sehr gut funktioniert, so dass auch ein Teil 6 für mich “nichts Neues” hätte ausprobieren brauchen.
Bisher schwächelte für meinen Geschmack nämlich nur Teil 5 im Vergleich zu den anderen, die an sich richtig Gute Baller-Kost bieten.
Bleibt es mit Nova beim spielerischen Spin-off ist es ok, aber ich glaube nicht, dass es viele Fans ansprechen wird.