Resident Evil 2 – im Test (PS4)

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Zudem sucht Ihr nach Kombinationen von Panzerschränken und Vorhängeschlössern. Einige davon sind nicht spielentscheidend, bergen jedoch willkommene Ausrüstung. Außerdem darf die Sucharbeit nach passenden Schlüsseln für verschlossene Türen nicht fehlen. Selbige sind wieder mit den Kartensymbolen Pik, Kreuz, Karo und Herz markiert. Ein uraltes, etwas ungelenkes Spielprinzip, das jedoch dank ­neuer Hülle auch nach zwei Dekaden noch motiviert. Spätestens der Blick auf die Karte legt die verschachtelte Architektur offen. Oft stehen lange Laufwege durch ­zombieverseuchte Bereiche an – allerdings schaltet Ihr ebenso häufig Abkürzungen frei und entdeckt Speicherräume. Die traditionellen Schreibmaschinen dienen nach wie vor als einzige Möglichkeit den Fortschritt zu sichern. Zum Glück sind jedoch keine Farbbänder mehr nötig.

In der Regel findet sich in der Nähe eine übergroße Kiste, in der Ihr gerade nicht benötigte Objekte lagern dürft. Praktisch: Ihr habt von jeder Kiste aus Zugriff auf alle gebunkerten Gegenstände.

Die Neufassung übernimmt auch ein altes Serienmerkmal: knappe Inventarplätze. Beide Helden verfügen anfangs nur über acht Slots für die Ausrüstung. Dorthin packt Ihr Munition, Waffen, Schlüssel oder Erste-Hilfe-Sprays. Zumindest verbraucht die standardmäßige Taschenlampe keinen Platz und wird vom Hauptdarsteller obendrein automatisch aktiviert. Nach wie vor findet Ihr dreierlei Kräuter-Arten (grün, rot, blau), die Ihr kombiniert, um deren heilende und entgiftende Wirkung zu verbessern. Ebenso findet Ihr Schießpulver-Dosen, die sich zu diversen Munitionsarten verarbeiten lassen. Damit versorgt Ihr die treue Pistole ebenso wie ­Leons Schrotflinte oder Claires Granatwerfer. Entsprechend schnell mangelt es an Inventarplatz. Gut, dass Ihr Platznot mit Gürteltaschen verhindern könnt – diese verleihen Euch jeweils zwei zusätzliche Slots. Dennoch bleibt Euch häufigeres Backtracking zwischen Kisten und Zielort nicht erspart.

Allerdings ist Euer Können nicht in Sachen Inventar-Management, sondern vor allem beim Überlebenskampf gefragt. Bei ­herumschlurfenden Zombies stellt sich die Frage: bekämpfen oder umgehen?

In manchen Bereichen wimmelt es nur so von Untoten. Andererseits plagt Euch Munitionsknappheit, die an The Last of Us erinnert. Obendrein regeneriert die eigene Gesundheit nicht. Per Schultertaste zielt und ballert Ihr auf Untote, was sich nicht immer als einfach entpuppt.

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NikeX
11. Juli 2019 17:42

Hat mich null beeindruckt. Nur mit Leon durchgespielt. Die Zombies immer schön Hitchcock mässig gezoomt, wenn sie nahe sind, damit sie übergross wirken. Dann der völlig kaputte Schwierigkeitsgrad, der gutes Spielen bestraft, beweisen die Primitivität dieses Titels. Das ist für mich so zentral, dass der Titel versagt. Resident Evil ist total überholt. Den 7er habe ich zu 3/4 durch, auf VR, und war mehr als verärgert. Ultralahmes Gelaufe, miese Gegner. Die Erkundung war gut, aber wie aus einem anderen Titel. Hat nichts mit Resident Evil zu tun, aber was ist eigentlich noch Resident Evil? Nur die Anspannung beim Herumschleichen war gut. Nein danke. Nie wieder. Balancing und Aiming aus der Hölle.

Doomguy
23. Februar 2019 13:33

Ich stelle es mir gerade vor… und lehne dankend ab. Dann habe ich doch lieber so ein tolles Spiel aus der Schulterperspektive. Mit festen Kamerapositionen hätte ich es 100%ig nicht zum Start für den Vollpreis gekauft, wenn überhaupt. Das HD-Remake des ersten Teils habe ich auch nur wegen PS+ auf der Festplatte.

dmhvader
23. Februar 2019 13:13

Man hätte ja aber auch die alte Technik mithilfe moderner Hardware auf den neuesten Stand bringen und fotorealistische HD-Grafiken bieten können. Warum also nicht echte Häuser, Städte etc. auf Horror trimmen, abfotografieren, am PC bei Bedarf etwas aufmotzen und wieder als Standbilder nutzen? Für die Charaktere hätte man zudem deutlich mehr Polygone etc. zur Verfügung und könnte diese bestimmt auf nahezu Filmniveau ins Spiel implementieren. Die alte Panzersteuerung würd ich locker in Kauf nehmen. Stellt Euch so ein modernes Resi bitte mal vor.

frankinc
21. Februar 2019 15:29

hast mich wohl falsch verstanden, da ist gar nichts ausgelassen, der Anfang bei mir war Code Verionca, dann kamen 4-6, das Original und 0 als Neuauflage und Revelations 1+2. Die Teile 2+3 waren ja vorher.
Klar war etwas Gore immer vorhanden, aber erstens weniger und zweitens war es nicht so realistisch auf zB PS2 wie halt jetzt auf PS4. Weiss nicht, was daran nicht nachvollziehbar sein sollte 🙂

Lincoln_Hawk
21. Februar 2019 15:13

Ich denke das jetzt an RE8 gearbeitet wird.
Es soll doch schon Infos ums setting geben
Eine Insel im style von eben code veronica
Die Perspektive soll aber von teil bestand bleiben was ich besser finde.
Capcom ist vom remaster Recycling König wieder zum absoluten edelentwickler für Single Player aufgestiegen
Das ist bemerkenswert..weil andere wie EA oder teils auch ubi das ja nicht mehr unterstützen wollen
Danke capcom
Ich hoffe deren sehr guten games verkaufen sich gut?

neotokyo
21. Februar 2019 10:47

Danke fürs tolle Remake ?? Jetzt bitte Resi 3 und Code Veronica ?

RYU
RYU
21. Februar 2019 10:20

Danke für den Test, und das im Meinungskasten noch auf die Steuerung eingegangen wurde. Freut mich das es so gut abgeschnitten hat, und werd es mir wohl zulegen.

Muss daber aber gestehen, dass ich selbst RE7 immer noch vor mir habe. Liebe die Reihe, und so geil es auch ist, und obwohl ich zu 80% nur Ego-Shooter spiele, aber lange schaffe ich es nicht RE7 in der Ego-Sicht zu spielen.^^ Das ist für mich wirklich das gruseligste Spiel ever, eben durch den Blickwinkel. Aber RE2 ist ja wieder wie RE4. =)

Little Mac
21. Februar 2019 9:43

Ich finde das Game ebenfalls super und werde es sicher noch lange zocken!

Nach dem grandiosen Teil Sieben ein kaum minder fesselndes Remake des zweiten Teils -und ich war skeptisch, ob Capcom das hinbekommt.

ChrisKong
21. Februar 2019 9:07

Naja mit so einer Reaktion hab ich gerechnet, ich liebe ja Resident Evil (ausser Teil 2+3 alle gespielt) aber soviel Blut müsste nicht sein (ging ja vorher auch). Das Rezept von Resi war ja mehr der Grusel, Schockmomente etc. als explizite Gore-Effekte.

Das ist aber einen komische Liebe, wenn man die nachfolgenden Teile nicht gespielt hat. Der Gore-Teil war noch nie sehr stark ausgeprägt in der Reihe, aber doch in jedem Teil vorhanden. Da scheint deine Aussage halt nicht wirklich nachvollziehbar. Trotzdem interessant zu lesen.

T3qUiLLa
21. Februar 2019 0:53

auch mein persöhnliches spiel des jahres. lange kein spiel mehr gehabt welches mich so gefesselt hat. in enem zug platiniert, da ich nicht die finger von lassen konnte.
das mit dem gore kann ich gut verstehn, eine option zum ausmachen wär bestimmt möglich.
ich für mein teil freu mich über ein so befriedigendes trefferfeedback. die mp5 mit unendlich muni lässt einen den schlechten arbeitstag rasch vergessen. zombies sei dank.

frankinc
20. Februar 2019 22:35

Naja mit so einer Reaktion hab ich gerechnet, ich liebe ja Resident Evil (ausser Teil 2+3 alle gespielt) aber soviel Blut müsste nicht sein (ging ja vorher auch). Das Rezept von Resi war ja mehr der Grusel, Schockmomente etc. als explizite Gore-Effekte.

Socke1970
20. Februar 2019 22:22

Nö kann man nicht und das ist auch gut so! Das wäre ja wie SAW ohne die vielgeliebten Todesszenen ?
Aber es gibt ja genug Ausweichsoftware wie Lego Harry Potter usw. ??? (Entschuldigung, musste jetzt sein)

Socke1970
20. Februar 2019 22:19

Auf der PS4 schon platiniert und nun hole ich mir noch die Xbox Erfolge… ich bin ein klein wenig bekloppter durch RE2 geworden ? kein Spiel hat mich in den letzten 12 Monaten so in seinen Bann gezogen. Kein GOW, kein Spiderman, kein RDR2. Bin wie ein wahnsinniger auf Speed(run). RE2 Remake ist das Beste Remake aller Zeiten bisher für mich. Der original Soundtrack ist cool und die 88er Leon und Claire sind grandios. Nur das S+ Ranking werde ich nie schaffen ?

frankinc
20. Februar 2019 21:03

Kann man das Blut in den Optionen deaktivieren? Das ist mir dann fast etwas zuviel.. Einziger Nachteil dass die Grafik immer besser wird, auch die Gore-Effekte werden schlimmer da realistischer. Habe aber auch schon vorher immer wenn es in den Games die Möglichkeit gab dies deaktiviert, bin kein Splatter-Fan..

Catchmagic
20. Februar 2019 20:17

Bin sehr……fühlt sich fast komisch an das zu sagen…..glücklich mit diesem Spiel 😉 Hier einfach ein Danke an Capcom, bis auf Kleinigkeiten habe Ich nichts zu bemängeln. Was für ein Jahresstart 🙂

Maverick
20. Februar 2019 19:59

So umgehauen wie das psone Original hat mich das remake nicht.
Der Tyrant zum teil, die geringen a und b spiel unterschiede, zu kleiner Raccoon City part am anfang, mehr und umfangreicherer part mit ada und sherry.
Aber trotzdem keine frage ein sehr gutes spiel, aber metro exodus finde ich z.b. schon wieder sehr viel interessanter.

Nipponichi
20. Februar 2019 17:28

Absolut verdient. Das Remake zieht das Original in keiner Weise in den Dreck. Klar kann man wie in jedem anderen Spiel auch, hier und da immer mal wieder was besser machen, aber das wäre einfach Jammern auf hohem Niveau. Ich hätte es Capcom ehrlich gesagt nicht zugetraut, daß sie es hinbekommen, daß Resident Evil im alten Stil, nur halt mit neuer Optik und Steuerung, heute eben doch noch möglich ist. Sie haben es aber tatsächlich hinbekommen und vor allem auf die Fans gehört, was wohl kaum eine Firma heutzutage noch machen würde, weil es ja fast nur noch um Rendite von Aktien geht.

Freut mich jedenfalls sehr, daß das Remake scheinbar sowohl bei der Presse, als auch bei den Fans größtenteils ziemlich gut ankommt.

Lincoln_Hawk
20. Februar 2019 16:04

Mein persönliches Spiel des Jahres Nein dieser Generation!
RE2 R fühlt sich qualitativ so gut an und spürt trotzdem die Nostalgie und den Charme
Mein überspiel!
Für mich 96%

Rudi Ratlos
20. Februar 2019 14:54

Bisher nur kurz reingespielt, ist schon recht stressig und bringt die Pumpe ordentlich auf Touren – hätte ich so gar nicht erwartet. Nach “Kingdom Hearts III” werd ich mir das mal genauer zu Gemüte führen.

Bort1978
20. Februar 2019 14:39

Geniales Remake. Das Game landet mit Sicherheit ganz weit oben in meinen persönlichen Jahrescharts. So muss ein Resident Evil aussehen. Bitte mehr davon. ??

Sonicfreak
20. Februar 2019 14:09

Kann ich nur unterstreichen

Lando
20. Februar 2019 13:37

Cool.