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Wichtige Gegenstände blinken fröhlich und sind in der Render-Umgebung nicht zu übersehen. Papier und Bleistift braucht Ihr auch nicht, denn alle gefundenen Schriftstücke mit zum Teil lösungsrelevanten Hinweisen werden archiviert und können über das Inventarmenü aufgerufen werden. Ebenfalls sehr komfortabel ist die Karte, die Speicherpunkte und verschlossene Türen anzeigt – findet Ihr einen Schlüssel, wisst Ihr gleich, wo Ihr ihn reinstecken müsst. Habt Ihr einen wichtigen Gegenstand aufgestöbert, könnt ihn aber aus Platzgründen noch nicht mitnehmen, wird das Gebäude auf der Karte lila eingefärbt – vorbildlich!
Zwei Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich nicht nur durch die Zahl der verfügbaren Farbbänder, auch Eure Ausrüstung ist auf “Einfach” weitaus humaner. Hier beginnt Ihr gleich mit Sturmgewehr, Magnum und Schrotflinte, was das Vorankommen zu Beginn sehr einfach macht. “Schwere” Jills müssen sich mit einer simplen Handfeuerwaffe und etwas Munition zufrieden geben – das Messer nutzen ungeübte Nahkämpfer lieber zum Brotschneiden denn als Schlachtwerkzeug. Dass Eure Munition kaum für die ersten drei Zombies reicht, sorgt für zusätzlichen Nervenkitzel. So weicht Ihr anfangs jedem stöhnenden Angreifer aus und schlängelt Euch geschickt durch schmatz- und stöhndurchdrängte Untotenparties.
Untermalt wird Euer Horror-Abenteuer einmal mehr von beklemmend düsteren Klängen, die bei überraschenden Aktionen wie dem Sprung eines Zombies durch ein Fenster (bzw. wenn Nemesis erscheint) dramatisch und laut werden. Intro, Abspann und die meisten Zwischensequenzen wurden vorgerendert, Gespräche sind mit der Spielgrafik in Szene gesetzt. Noch immer könnt Ihr Dialoge nicht beeinflussen, Jill plappert fröhlich drauf los, ohne ihren verlängerten Spielerarm zu fragen. Dem zwielichtigen Sölnder Nicholai, dem Ihr im Laufe Eurer Überlebensaktion begegnet, würdet Ihr gerne ein paar andere Fragen stellen, als es die zurückhaltende Jill tut. Resident Evil 3: Nemesis bietet nur einen Hauptcharakter, Ihr steuert Jill aber nicht während des ganzen Abenteuers. In einer Passage, wenn Jill gerade ‘verhindert’ ist, schlüpft Ihr in die Haut des portugiesischen Casanovas Carlos, einem Kollegen von Nicholai. Der Handlungsverlauf ist an manchen Stellen zufällig, d.h. einmal warten Hunter, beim nächsten Spielen ein Schwarm wilder Raben. Auch der Waffenschrank im S.T.A.R.S.-Büro beherbergt nicht immer die selbe Waffe.








RE 3 war bei mir eindeutig Liebe auf den zweiten Blick. Als ich damals im jahr 2000 zum ersten mal gezockt habe war ich eher mäßig begeistert. Das lang eineseits daran, dass ich noch keine Möglichkeit hatte an im Import Titel heranzukommen,undich so mit der zensierten deutschen Fassung vorlieb nehmen musste, da einfach nur grausam ist . Der zweite Grund war Re Code Veronica. War schon so auf das Game gehypt das Re 3 überhaupt keine Chance hatte.
Jahre später habe ich mir das Game nochmal für die PS3 gekauft. Diesmal die US Version und es hat mir sehr gut gefallen. Spiele es auch heute noch sehr gerne und freue mich schon sehr auf das RE 3 Remake.
An Re 2 (1998) kommt Re 3 auch heute noch nicht ran, aber es ist fast gleich gut wie der Zweite. Aber nur fast..
Die 87 Prozent Wertung der Maniac muss ich wieder mal vorbehaltslos zustimmen.
Die Weskers Report Original DVD hab ich hier noch irgendwo rumkullern.
Ach ja ne richtig gute Doku mit und von Albert Wesker ist der “Wesker’s Report”.
Viele Infos über alle 3 Teile zusammengefasst.
https://www.youtube.com/watch?v=NTyvdH4ZOS4&t=37s
Sehe es wie Nipponichi…
Teil 3 hatte ich mir damals für die PSX als US-Version für 160 DM gekauft in unserem damaligen Videospieleladen gekauft. Die deutsche Version war ja dank PAL-Balken und rauchenden Zombies ohne Blut, nicht zu ertragen. Fand ihn ganz ok, aber viel schlechter als Teil 2 oder Code Veronica. Aber ich fand ihn immer nich weit besser als Teil 4.
Teil 3 war für mich von den ersten drei der schlechteste und das mit Abstand.
Für mich 78%
Klar Action Optik etc. waren noch besser aber die story war öde.
Stars… eine gute idee aber hat genervt.
Zum glück hatte ich es mit Blut etc. gespielt. in der schweiz war es nich zensiert. 1 2 Zero und dann 3 (code veronica)
Dannach gabs nur noch resi 4.
5 ist schrot… 6 keine Ahnung mehr und teil 7 muss ich noch nachholen 🙂
die relevation teile wurde ich nie warm.
Die Armbrust in Code Veronica war aber wesentlich schwächer als in Resi 2 (wo sie ein Shotgun-Ersatz war und drei Pfeile auf einmal schoß)
Sogar schwächer als die normale Pistole. Nur in Kombination mit Granaten brauchbar, die aber sehr selten waren.
Also ich finde Teil 3 ja deutlich besser als Code Veronica.
Zum einen hatte Code Veronica m.E. viel zu viele Schauplätze/ Häuser, zwischen denen ständig in den gefühlt längsten Fußmärschen der Reihe gewechselt werden musste und zum anderen wirkten die Charaktere samt Synchro bei CV m.E. wie direkt aus einem überdrehten Anime entnommen und nicht wie zu einem B-Movie-Horrorfilm gehörig (androgyner Sidekick mit zwei Uzis der ständig ein Held sein will, es wegen seiner Tollpatschigkeit aber nicht schafft; frauenkleider-tragender Transgender-Hausherr; Wesker erstmals mit “Ich-kann-Kugeln-Ausweichen”-Matrix-Kräften).
Und drittens fand ich es der Spannung/ dem Ressourcenmanagement ziemlich abträgig, dass Claire als Hauptwaffe recht schnell einen Granatwerfer mit mehreren Dutzend Granaten bzw. eine Armbrust mit mehreren Hundert (!) Schüssen Munition findet.
Hoffe auch auf ein Remake
Oder Teil 8 nach dem mp Dingens
Ich finde capcom gerade zum Ende dieser Gen sensationell ich liebe echt ihre re Engine diesen fotorealismus der begeistert mich komplett!
RE7
Devil May cry 5
RE2 r
Dann für die mp Fans Monster Hunter
Als begeisterter Resi-Gamer habe ich mir zum Release damals die ?? Version gekauft und find es auch gut aber eben schwächer als 1 & 2 & Code Veronica. Tolles Game. Hoffe auf ein Remake.
Capcom und Vernunftentscheidungen, klappt nur jedes zweite Mal. ^^
Für ein Remake würde sprechen dass das Resi 2 Remake gut ankam und die gleiche Engine und viele der bereits vorhandenen routinen nutzen könnte. Wäre also definitiv günstiger in der Entwicklung…
Nach Resi 2 in vielerlei Hinsicht eine Enttäuschung, aber 3. Teile habens da immer recht schwer, gerade bei Videospielen. Gibt natürlich auch Ausnahmen, aber die bestätigen die Regel. Abnutzungserscheinungen trifft es am besten. Nemesis fand ich absolut nicht nervig, war schliesslich ein neues Element mit den Entscheidungen und hat wenigstens was zum Wiederspielwert beigetragen. Das aber auch nur, solange man nicht wusste, dass die Unterschiede dann marginal sein würden.
Einem Remake würde ich positiv gegenüberstehen, aber ob Capcom das macht? Der Teil ist wirklich nicht der beliebteste. Naja, mal sehen. Code Veronica fand ich klar besser aber auch nicht perfekt. Come on Capcom.
Herbst 2018 auf dem Original Hardware durchgezockt, natürlich die UK Version.
Es macht schon Spaß durch Raccoon City zu erkunden mit den fixen Kamera und etwas eingewöhnt an den Panzersteuerung, allerdings gab es einige frustriert Stelle, wenn es brenzlig wird. Der Nemesis selbst geht meisten auf die Nerven. Immer noch gutes Spiel, muss man gewissen frust Toleranz zeigen. Bin für ein Remake.
Sehe ich genau anders wie Bort^^ Nemesis kam ja nur an bestimmten Stellen, meist reichte es einfach nur durch die nächste Tür zu gehen und fertig.
Im Remake vom zweiten ging der Typ mir einfach auf den Zwirn, zumal er im Original auf der psone erst im B spiel vorgekommen ist. Da bin ich auf Capcom nachwievor stinksauer.
Zu Teil 3 Hach die pal Version war episch, rauchende Zombies die dann am Boden liegten und sich weggeblinkt haben?. Die US Version hingegen war episch, zig mal durchgedaddelt auch dass mercenaries minispiel war richtig toll.
Ist aufjedenfall mein Lieblings Resi nach dem psone Original vom zweiten und dem siebten Teil.
@Daddler
Nach Nemesis kam Code Veronica (welches nur aus Lizenztechnischen Gründen keine Zahl im Titel hat), der Remake von Tei 1 und Zero.
Die Serie hatte zu dem Zeitpunkt einfach Abnutzungserscheinungen.
@Nemesis
Ich fands super. Bei Resi 2 hatte ich mir immer gewünscht mehr von der Stadt zu sehen und Nemesis bietet genau das.
Nemesis an sich fand ich auch cool.
Dazu tolle Atmo, tolle Musik und nochmal bessere Grafik.
Nemesis ist super!
Für mich neben Zero der schlechteste Serienteil. So toll kann er doch nicht gewesen sein, wenn mit dem 4. Teil eine neue Richtung eingeschlagen worden ist. Besonders Nemesis und wenig Neuerungen haben mich damals abgehalten, es mehr als einmal durchzuspielen.
Hab ich irgendwo hier zum Resi 3 auch schon mal geschrieben:
Nemesis war für mich der Spielspaß-Killer an dem Ding.
Hab es gehasst mich von dem jagen zu lassen.
Inzwischen hab ich ja gelernt, dass man sich wohl auch gut dem Ding stellen kann und man sich nicht von ihm jagen lassen muss.
Hätt ich das seinerzeit auch gemacht, würde ich Resi 3 heute vermutlich auch anders sehen. Für mich aber der schwächste Teil der PSX-Trilogie.
Ich empfand Nemesis damals auch als sehr nervig.
Wahrscheinlich hatte ich es deswegen auch nur einmal bis jetzt durchgespielt.
Auch wenn es nicht der richtige dritte Teil ist, so war es doch ein würdiger Abschluss auf der PSX (den Pixeligen Shooter mal ausgenommen).
Grafisch nochmal die Muskeln spielen lassen, Raccoon City erkunden, Nemesis super nervig, Feuer löschen nicht vergessen .. , rundum gelungen, wenn auch wenig Neues … hat aber definitiv die beste Steuerung von den Ur Resident Evil Spielen, man konnte geschmeidig ausweichen und die Zombies platt machen.
Die Stimme im OFF: Natürlich sollte jeder die Finger von der deutschen Version lassen, außer er mag gern rauchende Zombies die wie aufn Jahrmarkt weg Blinken 😉
https://www.youtube.com/watch?v=7QKLT2KGbX8&t=17s
Nemesis ging mir von Anfang an auf den Sack, hab das Spiel für den DC nicht durchgespielt…
Mich hat Nemesis damals auch gewaltig genervt. Der ähnlich gemachte Mr. X im Remake von Teil 2 ging eigentlich. Deswegen schaue ich mal erwartungsvoll auf ein mögliches Remake von Teil 3.
@Tokyo_shinjuu uneinfallsreich = einfallslos 😉
Teil 3 war sehr gut, aber an den zweiten kommt er nicht ran. Zu uneinfalsreich waren die einzelnen Szenarien, alles war in ähnlicher Form schon in den Vorgängern. Nemesis empfand ich jetzt auch nicht als großes Spannungselement.
Wie gesagt sehr gutes tradionelles RE, aber schon mit leichten Abnutzungserscheinungen zu seiner Zeit.
Ich fand Resident Evil 3 damals auch chronisch unterbewertet, aber der bis dato beste Teil ist es deshalb meiner Meinung nach trotzdem nicht.
Sieh mal einer an, für O. Schultes der bis dato beste Teil. Kann man so unterschreiben.