
Meinung
Thomas Stuchlik meint: Ăber die Jahre habe ich die Marke Resident Evil schätzen gelernt. Von Teil 4 war ich allerdings noch nie ein Freund â doch bei Resident Evil 5 packte mich wieder die Spielfreude. Ich kämpfe mich verbissen durch die Zombiehorden; dank des ausbalancierten Spielverlaufs und der fairen Checkpoints kommt selten Frust auf. Auch grafisch fährt das packend inszenierte Abenteuer dicke GeschĂźtze auf. Was ich jedoch vermisst habe, sind Schockmomente und gruselige Szenarien. Aufgrund des Action-Schwerpunkts kommt die Atmosphäre etwas kurz. Das grĂśĂte Manko bildet jedoch die Linearität, die Euch nicht einmal das ZurĂźckgehen in bereits besuchte Bereiche gestattet. Dennoch: Viele Anspielungen auf die vorigen Teile und bekannte Personen lassen mich wieder liebend gern ins Resident Evil-Universum eintauchen.
Oliver Schultes meint: Meine Kollegen kĂśnnen an Steuerungsdetails nĂśrgeln oder den mitunter vorhersehbaren Spielverlauf kritisieren: Resident Evil 5 ist ein Action-Knaller, der etwaige Konkurrenz mit hervorragender Präsentation, tadellosem Koop-Modus, einwandfreier Spielbarkeit und riesigem Umfang schockt. Während der etwa 16 Stunden dauernden Kampagne gibt es nur ein, zwei kleine Durchhänger wie das aufgesetzt wirkende SpiegelÂverstell-Rätsel im Tomb Raider-Stil. Die gruselfreien, sehr technischen Schauplätze sind Geschmacksache: Insgesamt hatten die Levels in Resident Evil 4 aber mehr Flair und Wiedererkennungswert. Als Serienfan freute ich mich Ăźber das ein oder andere Aha-Erlebnis in Bezug auf die Ăźbergreifende Story â ein Meilenstein in Sachen interaktiver Erzählung ist allerdings auch Teil 5 nicht geworden.
Matthias Schmid meint: Es hat (zu) lange gedauert: Erst nach zehn Spielstunden hatte mich Resident Evil 5 komplett in den Bann gezogen; endlich wurden der Spielverlauf abwechslungsreicher, die Story besser und die Shootouts Ăźberraschender. In der ersten Spielhälfte haben mich das Âlineare Leveldesign und die vorhersehbaren GegnerÂwellen (keiner da -> Artefakt geÂklaut -> 10 Feinde tauchen auf) stellenweise sogar gelangweilt. Ăberhaupt finde ich das Spiel in allerlei Hinsicht altmodisch: viele MenĂźs, viele Textfiles, viele Ladezeiten. UnnĂśtigen Stress wiederum beschert mir das Echtzeit-Inventar, auĂerdem vermisse ich den Händler und das Kombinieren von Schätzen. Doch genug gemeckert: Auf der Habenseite stehen die Spitzengrafik, pompĂśse Bossfights, meine superschlaue Kollegin und der vielleicht beste Koop-Modus der Actionwelt.
Michael Herde meint: Trotz einiger altbackenen Entscheidungen der Entwickler hat das ungruselige Action-Fest bei mir gezĂźndet: Der Umfang stimmt und der Wiederspielwert ist nicht zuletzt wegen des famosen Zweispieler-Modus Âenorm hoch. Das Koop-Konzept Ăźberzeugt zwar schon mit der hervorragenden KI-Partnerin, doch erst zu zweit läuft Resident Evil 5 zur HĂśchstform auf.











Teil 5 fand ich gar nicht so verkehrt. Mir hat er ganz gut gefallen, anders als das Original vom vierten Teil.
Und zu Teil 6 sage ich, daĂ er mir erstaunlich viel SpaĂ gemacht hatte. Gerade mit Leon und Ada. Ich konnte die viele negative Kritik nie nachvollziehen.
Weil es ein Hollywood-Action-Spiel war. So mies wie die Paul Anderson Filme.
Wieso schreiben viele teil 6 sei so schâŚ. Ich habe/hatte es gerne gespielt
Fand es ganz spaĂig als ich gerafft habe, der Kollegin im SP-Modus alle Items wegzunehmen, weil die KI hummeldumm war đ
REV ist noch “ok” gewesen, gerade im Co-Op Modus konnte man es sich antun. Ansonsten viel zu Action lastig, QTE und arg gescriptet. Aber natĂźrlich besser als der Resident Evil Tiefpunkt VI.
“Immer noch ein klasse Action-Spiel” ist ein Fazit, dass hoffentlich nie wieder unter einem Resident Evil Teil der Hauptreihe stehen muss đ
Teil 5 und 6 waren zu sehr in Hollywood verwurzelt.
Entgegen der meisten Meinungen, empfand ich RE 5 & 6 auch als kurzweilige Actionkost und habe diese gern (im Singleplayer) durchgespielt!
Im coop fand ich es auch super. Alleine habe ich es glaube ich nie gespielt.
War ein spaĂig Koop Shooter mit unverbrauchte Setting und einfallsreiche Monster.