Ridge Racer – im Klassik-Test (PS)

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Der Wunsch nach einer 3D-Fahrsimulation im Wohnzimmer-Format ist so alt wie das Videospiel. Namco, seit den 80er Jahren der beste Entwickler von Gasfuß-Spektakeln jeder PS-Klasse, hat nach Meinung vieler Insider noch immer die Nase vorne: Ridge Racer gilt seit der Japan-Veröffentlichung der Playstation-Umsetzung als das edelste Rennspiel für den Heimgebrauch.

Ridge Racer lädt Euch in eine fiktive Metropole, eine mondäne Mischung aus Monte Carlo und Hongkong. Ohne Trainings- oder Aufwärmrunde startet Ihr in einem Feld von zwölf Tourenwagen: Ihr brettert durch einen Tunnel auf die Paßstraße, zum Strand hinunter und durch eine zweite Unterführung zurück in die City. Nur im ”Hard”-Level ändert sich die Route: Das letzte Drittel ist gesperrt, und Ihr seid gezwungen durch eine enge Gasse von Straßenbauabsperrungen zu sliden. Wer alle drei Schwierigkeitsstufen, sowie ein ”Time Trial”-Duell als Sieger besteht, speichert drei neue Kurs-Variationen auf die Memory Card: Hintereinander durchfahrt Ihr die Strecke in umgekehrter Richtung und begegnet mit viel Glück und Geschick dem geheimnisvollen Alltime-Champ des Spiels, der Euch zum Duell Mann gegen Mann fordert und Euch im Fall seiner Niederlage seinen exklusiven schwarzen Lamborghini überläßt.

Über die seitlichen Joypad-Taster wechselt Ihr zwischen drei Sichtperspektiven. Die anderen Knöpfe sind mit Gasgeben, Bremsen und – für Automatik-Gegner – einer Fünfgang-Schaltung belegt.

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Tokyo_shinjuu
25. April 2018 12:48

Weniger Polygone…?

ChrisKong
25. April 2018 12:30

Früher war man halt mit weniger zufrieden.^^

genpei tomate
23. April 2018 16:55


Kannst du gerne bei mir nachholen! 🙂

torcid
23. April 2018 16:19

du hast nur die einfachste Variante der Strecke und kannst auch immer nur die gleiche Herausforderung fahren. Die Strecke gabs ja immerhin in einigen Variationen und rückwärts…

Aber irgendwie hat man schon was mehr als in anderen Demos ^^

Rudi Ratlos
23. April 2018 15:29

Wie kann man sich denn bei einem Spiel, was nur eine Strecke hat, die Demo vorstellen? Damit hat man doch automatisch die Vollversion 😀

Walldorf
23. April 2018 14:04

Mir hat Ridge Racer 3D am Besten gefallen. Danach gab es leider keinen gelungenen Teil mehr.

MontyRunner
23. April 2018 13:18

Mein Hirn stammt zwar aus der Schweiz und müffelt, aber dieses Mal ist ihm nichts vorzuwerfen, da ich mich rein auf die PSX-Version bezog, um die es hier geht 😉

genpei tomate
23. April 2018 12:56


Schlechtes Gedächtnis, mein Freund: In der Arcade in voller Montur und du hast mich knapp geschlagen! 😉
Na gut, war Teil 2, aber nicht dass du glaubst, an den Strecken sei grafisch/technisch/gestalterisch etwas verändert worden… 😛

torcid
23. April 2018 12:53

Ridge Racer 7 ist leider völlig unterschätzt. Es ist, wie bereits erwähnt, eines der wenigen PS3 Spiele die in 1080p nativ sind… und das als Launchtitel in butterweichen 60FPS! Sony hätte eines seiner Aushängeschilder einfach besser promoten müssen.

Klar es gibt in 1080p Abstriche bei der Anzahl der Objekte auf den Strecken und auch die Texturen sind teilweise schwächer als bei RR6. Aber mir persönlich ist die höhere Bildschärfe wichtiger. Mal abgesehen vom deutlich größeren Umfang und Verbesserungen im Fahrverhalten.

Das von einigen kritisierte Tuning finde ich gut integriert und gibt der Serie etwas neuen Schwung. Es wurde halt auch nicht übertrieben. Soll ja immer noch ein RR bleiben. Der Onlinemodus war, bis auf fehlendes Voice natürlich, seiner Zeit voraus.

Bravopunk
23. April 2018 12:40

Neben Tekken der Hauptgrund dafür, dass ich bis heute eine emotional-nostalgische Bindung zu NAMCO hege.

Die Rennen gegen Angel und Devil damals werden mir auch immer in Erinnerung bleiben.

Tokyo_shinjuu
23. April 2018 11:10

Hab es Anfangs auch eher wie ein normalen Racer gespielt, so mit Bremsen um die Kurve und so, bis ich dann gerafft hatte wie die Mechanik funzt.

Auch mir reichte die eine Strecke damals voll kommen, ebenso in RR V.
Da ging es noch um das letzte zehntel raus quetschen. Bei heutigen Racern klapper ich eigentlich nur noch die einzelnen Events ab und weiter im Text.

Anonymous
Anonymous
23. April 2018 11:02
tetsuo01
23. April 2018 10:53

Unschlagbar. Richtig im fieber war ich dann mit RR revolution…

Spacemoonkey
23. April 2018 10:53

es lag rr4 bei

Anonymous
Anonymous
23. April 2018 10:46

Der erste Teil war ja später in High–Res nochmal irgendwo dabei, weiß das noch jemand?

Spacemoonkey
23. April 2018 10:30

damals zweimal ausgeliehen und das fahrverhalten absolut nicht gerafft. habs versucht wie ein normales rennspiel zu spielen und fand das driften bescheuert.
mittlerweile liebe ich rr7 🙂

SonicFanNerd
23. April 2018 10:25

Rauf und Runter gespielt. War eins meiner ersten Spiele für die graue Maus. Lag das vielleicht sogar bei?
Aber Daytona und SEGA Rally (beide Saturn) hab ich tatsächlich etwas lieber und ausgiebiger gespielt.
Aber im Grunde waren alle auch unterschiedlich und eigenständig genug, um sich nicht gegenseitig auszubremsen. 😉

MadMacs
23. April 2018 10:04

Die Grafik war damals famos.
Mir hat Rage Racer am besten von allen gefallen

neotokyo
22. April 2018 23:27

Start Game meiner Jap Ps1? Der Arcade Racer für Zuhause!!! Ridge Racer ist für mich eine Legende!! Danke Namco ??

MontyRunner
22. April 2018 23:20

Nie gespielt. HUST

ChrisKong
22. April 2018 21:09

Der Titel ist einfach untrennbar mit der Playstation verbunden. Ich behalts in guter Erinnerung, aber wie schon an anderer Stelle erwähnt, einen Grossteil der PS Spiele tue ich mir heuer nicht mehr an.

Nipponichi
22. April 2018 20:14

Das war das erste Spiel, das ich damals auf der PSX gespielt hatte. War ja in jedem Kaufhaus spielbar. Eine PSX selbst hatte ich aber erst 1998. Vorher war ich mit Mega Drive, SNES und N64 unterwegs. Damals hatte ich mir aus Japan dann irgendwann Ridge Racer Type-4 als japanische Version gekauft, bei der Teil 1 nochmals beilag. Den ersten Teil finde ich bis heute immer noch am Coolsten und spiele ich heute noch gerne. Ich war nie ein Rennspiel-Fan, aber Ridge Racer und damals auch noch Wipeout, hat mich so richtig in seinen Bann gezogen. Das waren Meilensteine damals.

bad_conker
22. April 2018 19:53

Für mich damals der absolute Wahnsinn gewesen und die eine Strecke reichte mir damals völlig, vor allen als ich mir später den NegCon Controller von Namco gekauft habe. Damit war es möglich das äußerste an Rundenzeiten rauszuholen.

genpei tomate
22. April 2018 19:07


Wem sagst du das, zocke ich heute nach wie vor regelmäßig, sogar mit Lenkrad und co. Die Klassiker haben nicht nur nichts an Faszination eingebüßt, sie sehen heute noch schick aus!

Hat mich bei RR nie sonderlich gestört, ist aber auch so ne Macke von mir:
Bei Daytona, Sega Rally, Indy 500, Ace Driver, Daytona 2, Scud Race und eben RR, spiele ich, wenn wir es bei den originalen belassen, nach wie vor nur die erste Strecke. Teils um mich zu verbessern ( momentan beiße ich mich bei der Sega Rally 1 Desert auf 4 Runden an meinen eigenen Rekorde durch…) Teils auch weil…mehr brauch echt nicht. 😛

torcid
22. April 2018 18:59

Zumal wir immer noch auf den zweiten Daytona Port warten. Model 3 macht auch heute grafisch noch richtig was her und legt auch Gameplay technisch nochmal eine Schippe drauf!

greenwade
22. April 2018 18:27

nur eine einzige strecke war selbst für damalige verhältnisse eindeutig zu wenig.

genpei tomate
22. April 2018 18:25


Der Wahnsinn auf Räder, sage ich nur, habe in der hiesige Spielo geradezu gesuchtet!
Eines der Games, das mit seinem Minimalismus nach wie vor viel Spaß bereitet.
Was Namco geritten hat, nie eine Umsetzung hinterher zu schmeißen, zumal X360 und co. das locker hätten stemmen können, ist mir genau so ein Rätsel, wie bei Sega und das viertel Jahrhundert zwischen Arcade-Debut und dem ersten original-Daytona Port…

AkiraTheMessiah
22. April 2018 16:58

Rave Racer sah schon damals echt nice und smooth aus. Aber danke für den link den du dir da ausgesucht hast. Epileptischer Anfall Incoming. 😉

torcid
22. April 2018 16:40

Rave Racer ist wirklich ein Meilenstein. Aber eben niemals auf Konsolen released worden. So ein Port wie Daytona USA wäre schon der Hammer!

genpei tomate
22. April 2018 14:27


Nicht zu voreilig mit RR7 ( geiles Teil!) wenn du nicht das Arcade Rave Racer kennen solltest, für mich DER Drift-König der Serie, nie @Home veröffentlich und mit einer Grafik auf Ps2 Nivea-u, lange, lange vor der Ps2!
Google dir mal ein Tube Video in 60 Fps. 🙂
Und weißt noch was? Rave Racer kam so kurz nach der Playstation in den Arcades, heißt: in dem Moment als die Ps1 den Eindruck erweckte, mit den Arcades gleich-ziehen zu können, machte Namco, mit ihrem System 22 Board alle Stumm…
Ach was , hier: 1995!! bitte Augen verwundert-reiben und versprechen tue ich dir nur eines, nie geiler gedriftet zu sein, nämlich!!
https://www.youtube.com/watch?v=HvMbzdb1ul0