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Spiel: | Rocket: Robot on Wheels |
Publisher: | Ubisoft |
Developer: | Sucker Punch |
Genre: | Jump'n'Run |
Getestet für: | N64 |
Erhältlich für: | N64 |
USK: | |
Erschienen in: | 1 / 2000 |
Um die letzten Probleme vor der Eröffnung des gigantischen Freizeitparks “Whoopie World” auszubügeln, begibt sich der Besitzer Dr. Gavin auf eine letzte Inspektion und lässt die Parkmaskottchen – das tolpatschige Walross Whoopie und sein Streifenhörnchen-Kumpan Jojo – unter der Aufsicht von Wartungsroboter Rocket zurück. Dieser bemerkt, dass Jojo einen geheimen Plan ausheckt, um den Park an sich zu reißen, doch wird er vom Nager kurzerhand ausgeknockt. Als Rocket wieder erwacht, ist Whoopie verschwunden und Dr. Gavin nicht erreichbar. Darum beschließt er, die Rettung von Whoopie World selbst in Angriff zu nehmen.
Ihr rollt mit dem flinken Roboter im Mario 64-Stil durch eine 3D-Polygonlandschaft und kämpft Euch durch sieben knallige Attraktionen.
Um im Park voranzukommen, müsst Ihr in jeder Welt eine Maschine aktivieren, die der fiese Nager auseinandergenommen hat. Dafür sucht Ihr sieben Teile, die sich in versteckten Winkeln verbergen. Habt Ihr alle Elemente zusammen, lässt sich die Mechanik wieder starten und öffnet Euch den Weg zu neuen Aufgaben. Außerdem tummeln sich rund um jede Attraktion Spielmünzen und Fahrkarten. Nur mit den Tickets ergattert Ihr Einlass in spätere Welten und den Zutritt zu Jojos Versteck. Leicht wird Euch die Sammelei nicht gemacht: Zwar liegen einige Scheine frei herum, doch viele bekommt Ihr erst, wenn Ihr eines der kniffligen Rätsel löst. Einfache Aufgaben beschränken sich auf den Gewinn eines Wettrennens oder das Sammeln bestimmter versteckter Gegenstände, aber anspruchsvolle Hürden fordern Eure Geschicklichkeit ebenso wie Eure grauen Zellen: So müsst Ihr auf der Clown-Insel eine Achterbahn auf dem Reißbrett planen, die vorgegebene Stellen durchfährt, oder habt in den Lavahöhlen schwimmende Plattformen zu überqueren, ohne eine einzige auszulassen – Ihr dürft aber auch keine öfters als einmal betreten!
Kann ich mich sehr gut erinnern, aber nie gespielt.
Wichtig am Rande:”Es ist Sucker Punch erstes Spiel überhaupt. Vor Sly Raccoon.”
An mir auch.
Zu der Zeit hat der Dreamcast schon mein Zockerleben bestimmt. ^^
Das ist irgendwie komplett an mir vorbei gegangen.