Samurai Shodown – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Was passiert, wenn sich ein unbekannter Entwickler – Saurus – mit der Umsetzung eines der beeindruckendsten Prügelspiele – Samurai Shodown – beschäftigt? Ihr habt´s erraten: Grafisch haben die Sega-Entwickler das Spektakel ohne Flackern und Zeitlupen ‘rübergezogen, doch spielerisch klafft ein breiter Graben zwischen Mega-Shodown und Original. Vor allem der langsame Spielablauf versetzt Prügelprofis einen Schock – beim Original hüpften die Sprites behender über den Bildschirm. Im Gros der Durchschnittsprügler macht diese Shodown-Fassung trotzdem eine gute Figur: Ideenreiche Helden, schöne Hintergründe und reichlich aufwendige Special-Moves zeichnen Mega-Shodown aus. Wer auch ein Super Nintendo besitzt, sollte allerdings Takaras Fassung den Vorzug geben.

Spielerisch deutlich schwächer als das Neo-Geo-Original, aber grafisch und technisch durchaus ansprechend.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
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dunklertempler
31. Januar 2018 10:24

Besitze es heute noch für den Neo Geo als Heimmodul.
Da kommt keine Umsetzung rann.
Auch spätere Umsetzungen von anderen NG Spielen für PS oder Saturn waren nie so gut wie die Originale.

SonicFanNerd
22. Januar 2018 13:20

“Samurai Slowdown”. ?

Rudi Ratlos
22. Januar 2018 13:13

Meine erste Berührung mit dem Spiel und damals mit ‘nem Kumpel hoch und runter gespielt. Beim Bosskampf mit Amakusa kam es regelmäßig zu Slowdowns XD

AkiraTheMessiah
21. Januar 2018 14:57

Die Umsetzungen auf den kleinen Konsolen hat damals wirklich keiner gebraucht . Auf den 3DO sah es gut aus.

Aber warum über den ersten Teil reden … Der zweite Teil ist noch besser … Das NeoGeo war schon ein schickes Stück Technik. 🙂

Max Snake
21. Januar 2018 14:21

Nur bei meiner Bruder angeschaut.

SonicFanNerd
21. Januar 2018 10:39

Ich hatte meinen Spaß mit der Mega CD Version.
Die verfügte über bessere BGM und verbesserter Grafik gegenüber der Mega Drive Version.
Ich meine mich aber an flackernde Sprites und Slowdowns zu erinnern.

Wie die Präsentation der NeoGeo-Fassung im Vergleich dazu war, kann ich nicht sagen. Ich tippe aber mal drauf, dass das noch ne Ecke besser war. 🙂

Cold Seavers
21. Januar 2018 8:27

Im Vergleich zur edlen Neo Geo Fassung war es für mich damals selbst als MD und SNES Jünger eine Blasphemie das Spiel auf schwächere Hardware Umzusetzten..

Lando
19. Januar 2018 22:04

Hab beide Versionen gespielt. Die Variante auf MD hatte größere Sprites – aber vor allem mit dem normalen Pad und seinen drei Buttons hat es einem dezent den Spaß verdorben. Hab deswegen, trotz schwächerer Optik, ebenfalls die Version auf Nintendos Konsole bevorzugt.

neotokyo
19. Januar 2018 17:15

Auf dem Mega Drive nie gespielt !!! Hatte die SNES Fassung aber fand ich nicht gut. Art of Fighting aufm SNES dagegen klasse ??Frage mich gerade ob sie den zoom auf die Mega Drive Fassung Portiert haben?