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| Spiel: | SAW |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Zombie Studio |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 1 / 2010 |
Zeitgleich zum Kinostart des sechsten SAW-Films bringt Konami die Videospielumsetzung mit eigener Handlung auf Konsole: Killer Jigsaw verschleppt Detektiv David Tapp in eine verfallene Irrenanstalt, die er mit zahllosen Fallen und makaberen Aufgaben gespickt hat – es gilt, anderen Opfern aus der Klemme zu helfen, aber auch Gegenspieler auszuschalten. Wie im Kino erwacht Ihr in einer Todeskammer, könnt Euch aber selbst befreien und dringt dann barfuß in das Gemäuer vor – mit Feuerzeug und Fotoblitz erhellt Ihr finstere Winkel. Dabei müsst Ihr vorsichtig vorgehen: Ihr könnt Euch an Scherben verletzen, in Abgründe stürzen und per Türschalter oder Stolperdraht tödliche Mechanismen auslösen. Manche dürft Ihr per Reaktionstest entschärfen, für komplexere Varianten ist teilweise sogar Teamwork nötig. Denn Jigsaw zwingt noch andere Opfer, seinen fiesen Aufgaben zu folgen: Nur wenn Ihr gemeinsam mitspielt, werdet Ihr überleben. Natürlich müsst Ihr auch Entscheidungen treffen, die für andere Opfer den Tod bedeuten: So lässt sich SAW trotz grundsätzlich linearem Ablauf auf verschiedene Weisen durchspielen. Andere Charaktere dürfen nur überleben, wenn sie Euch Schaden zufügen: Haltet stets eine der herumliegenden Hieb- und Stichwaffen bereit! Zwischendrin erwarten Euch einige Denkaufgaben wie Zahlenschloss, elektrischer Schaltkreis und Schalterrätsel, die neue Abschnitte öffnen.
Schrecken und Blutrünstigkeit der Filmvorlage wird Konami gerecht, bei der Spannung hapert es jedoch gewaltig: Ihr seid bereits am Schauplatz des Verbrechens, daher entfällt die aus den Filmen bekannte Schnitzeljagd. Stattdessen klappert Ihr eine Todeszelle nach der anderen ab, löst mitunter etwas einfältige Rätsel und erfahrt nach und nach Hintergrundinformationen zum Jigsaw-Killer sowie verschollenen Charakteren früherer Filmepisoden. Der Nervenkitzel hält sich in Grenzen.

























Hatte ich damals gefragter, wieso Konami ein Film Lizenz wie Saw finanziert? Ach ja, westlichen Markt anziehen.
@xarjax
Im März werde ich 44. Und ja, mein Geschmack im Bezug auf Filme und Spiele hat sich in den letzten Jahren teils drastisch geändert. 😉
Ich Ende 40er kann mit den Filmen fast noch mehr anfangen als früher, wobei teil 1 ein Meisterwerk ist, teil 2 ein riesen Flop, dafür teil 3 Top.
Schade haben sie nicht einfach 3-4 Filme gemacht.
man könnte gut immer 2 Teile zusammen einen guten Film machen.
@Remo
Bist Du zufällig Ende 30 oder älter? Ich habe die Saw Filme auch gern geschaut, als sie neu waren. Heute wäre mir alles nach Teil 2 einfach zu blöd. Man wird halt doch älter und weiser 😉
Mag die Dashie-Videos zu den saw Games auf YouTube sehr gerne. Kann ich jedem empfehlen
Ich habe es ziemlich gegen Ende, bei so einem Stromkasten Rätsel völlig genervt abgebrochen.
Ansonsten hatte es mir gut gefallen.
Die USK Version war leider ziemlich geschnitten.
Als damaliger Fan der Filmreihe (heutzutage kann ich mit Ausnahme von Teil 1 irgendwie nichts mehr mit den Saw-Filmen anfangen) fand ich die beiden Spiele doch recht gelungen und hatte meinen Spaß damit.