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| Spiel: | Sega Rally |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | Bugbear Entertainment |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2007 |
Nicht jede Neuauflage eines Klassikers aus dem Hause Sega ist geglückt. Genau genommen gibt es sogar ziemlich viele Remakes, die sich der Ex-Dreamcast-Hersteller hätte sparen können, wie etwa Altered Beast, Alien Syndrome oder das – wahrscheinlich aus gutem Grund – nie fertig gestellte Vectorman. Auch das PS2-exklusive Sega Rally 2006 fiel so uninspiriert aus, dass es außerhalb Japans gar nicht erst veröfffentlicht wurde.
Für den Next-Gen- (und PSP)-Einstand der Offroad-Serie gründete Sega in England das Racing Studio, als Leiter wurde mit Guy Wilday ein fachkundiger Mann geholt, der die ersten vier Colin McRae-Teile produzierte. An den Codemasters-Rivalen erinnert beim fertigen Produkt aber nur die Thematik: Die Simulationsansprüche sind bei Sega Rally nämlich nicht allzu hoch. So gibt es weder ein Schadensmodell noch wirken sich Kollisionen mit Umgebung oder Konkurrenten jenseits eines Ridge Racer-artigen Tempoverlusts aus. Dadurch flitzt Ihr mit schwungvollen Drifts und Vollgas über eine Reihe Kurse, die in ihrer bunten Gestaltung an das Automaten-Vorbild erinnern, gelegentlich aber mit einer etwas kärglichen Umgebung daherkommen. Außerdem seid Ihr strikt an die Streckenführung gebunden, was Ausflüge in die Wildnis daneben unmöglich macht.









Das ist ein wirklich spaßiges Vergnügen kann ich jedem nur empfehlen