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| Spiel: | Shinobi: Art of Vengeance |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | Lizardcube |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5, Switch, XSX |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 10 / 2025 |
2025 ist das Jahr der Ninja-Comebacks. Gleich zwei Ninja Gaiden-Interpretationen erfreuen digitale Schattenkrieger und jetzt ist auch Segas Vorzeigekämpfer wieder da. Fast 14 Jahre sind seit der letzten Episode auf dem 3DS vergangen. Nachdem der französische Entwickler Lizardcube bereits 2020 mit dem fantastischen Streets of Rage 4 eindrucksvoll zeigte, wie gut man sich auf die Wiederbelebung tot geglaubter Sega-Hits versteht, vertraute Sega dem Team jetzt die Kultmarke Shinobi an – das Beste, was der Reihe passieren konnte. Spielerisch und inszenatorisch orientiert man sich an den stärksten beiden Serienteilen: den Mega Drive-Episoden The Revenge of Shinobi und Shinobi III: Return of the Ninja Master. Andere Ableger lieferten zwar auch etwas Inspiration, aber bereits nach kurzer Spielzeit ist klar, dass Art of Vengeance als direkter Nachfolger der beiden 16-Bit-Hits angelegt ist.
Nach den 3D-Ausflügen mit Ninja-Clanchef Hotsuma und Kunoichi Hibana auf der PS2 steht in der neuen Episode wieder Altstar Joe Musashi im Mittelpunkt anspruchsvoller 2D-Action. Ihr wetzt durch ausladende Levels, absolviert waghalsige Stunts und fordernde Sprungpassagen, löst gelegentlich mal ein kleines Schalter- oder Schieberätsel und schneidet dabei natürlich auch mit flotter Klinge zahllose Gegner in Streifen. Ninjas, Söldner, Flugroboter und auch manch veritable Monstrosität fordern Euch heraus. Ihr wehrt Euch mit schnellen und starken Schwerthieben, Tritten aus der Luft, geschleuderten Kunai und allerlei Combos und Spezialattacken, die Ihr im Verlauf des Spiels erlernt und freispielt. Das fühlt sich wie eine Mischung aus modernen Action-Tugenden wie maximaler Mobilität und flexiblem Combo-System mit traditionellen Shinobi-Settings und -Systemen an.
Von der Pixel-Grafik der Klassiker verabschiedet man sich aber: Wie schon in den früheren Werken Wonder Boy: The Dragon’s Trap und Streets of Rage 4 setzt Lizardcube auf handgezeichnete Comicgrafik. Hintergründe und Sprites sind herrlich detailliert und fantastisch animiert, Effekte wie Feuer oder Neonlicht strahlen auf die Figuren ab und lassen das Gesamtbild wie aus einem Guss wirken. Das gelang schon bei Streets of Rage 4 prima und funktioniert bei Shinobi: Art of Vengeance jetzt ähnlich gut. Ihr rennt an riesigen Frachtschiffen vorbei, kämpft vor nächtlichen Feuerwerken oder durchquert eine Wüste voller Sandstürme und nie fühlt sich die Umgebung wie eine simple Tapete an.






















Mir gefällt der Look überhaupt nicht. Spielerisch kommt es auch nicht an Revenge of Shinobi oder Shinobi 3 heran.
Richtig gutes Game!
Sind das selben Team, es zu vergleichen ist Äpfel und Birnen.
Besser als SoR4?! Da liegt die Latte aber hoch. Dann noch gelesen, dass die Musik auch wieder (u. a.) von Yuzo Koshiro ist… also gerade im PSN-Store gekauft. Bin sehr gespannt!
Grandioses Spiel, keine Frage,etwas seltsam allerdings,dass sogar das Stroh,direkt zu Beginn des Spiels,rote Flüssigkeit versprüht,wenn es mit dem Katana bearbeitet wird…
Ich fand es auch richtig klasse. Hab es kurz vor Silksong auf die Schnelle durchgezockt und ihm deswegen nicht die verdiente Aufmerksamkeit komplett zukommen lassen, um noch weitere Trophäen anzugehen. Teilweise sind die aber auch nicht ohne. Ggf. zu einem späteren Zeitpunkt nochmal.
Cooles Game, auch wenn Shinobi 3 für’s Mega Drive mein klarer Favorit bleibt. Shinobi: Art of Vengeance war mir am Ende doch 2 bis 3 Levels zu lang. Gerade den Wüsten- und Kaiju-Level hätte ich z.B. überhaupt nicht gebraucht. Auch die Gegner und Nebencharaktere haben mir teilweise überhaupt nicht zugesagt. Der Tod/Sensenmann, Dämonen und Geister, kleine Gnome oder auch fliegende Pferdeköpfe wie in Super Castlevania IV passen meiner Meinung nach überhaupt nicht zu einem Shinobi-Spiel. Gerade dann nicht wenn man sich auf die vorherigen Mega Drive Spiele bezieht. Aber ansonsten ein Top-Spiel.
Shinobi: Art of Vengence ist einer der Highlight 2025. Hier hat sich Lizard Cube nicht nur das Feeling aus der frühen Teil gesetzt, es hat durch Kampfsystem, Sprung – und Kletterpassage ein drauf gesetzt. Und die Comicgrafik sieht umwerfend gut aus, das selbst die Unreal V Engine nur Alt aussieht. 😉
Mein Wunsch an Sega und das Entwickler Team Frankreich: “Bitte ein neue Teil oder Remake zur Comix Zone rausholen. Der Stil wird 1:1 passend”
Ein Knaller-Spiel und absolut verdient, die 90! 💪🏼