Siralim 2 – im Test (PS4 / PSV)

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Pixel können sehr charmant sein, manchmal aber auch das Gegenteil: Das Rollenspiel verbindet gerade noch zweckmäßige Grafik mit Roguelike-Elementen und Mons­terzucht. Als mutiger König zieht Ihr mit stetig wachsender Mons­terschar los, Szenarien werden zufällig berechnet und sind zunächst komplett verdeckt, Kämpfe tragt Ihr rundenbasiert aus. Erfahrungspunkte machen stärker, mit Gegenständen und Zaubersprüchen modifiziert Ihr Eure Helfer. Während die Präsentation abschreckt, passt der Umfang: Hunderte Kreaturen und jede Menge Zauber lassen viele Freiheiten.

Hinter der fast schon erschreckend schlichten Optik verbirgt sich ein interessantes und langes Rollenspiel.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound