Splinter Cell: Double Agent – im Klassik-Test (Xbox)

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Ob Ihr Gefahr lauft, von einem patrouillierenden Gegner entdeckt zu werden, erkennt Ihr an einer Signallampe, die Sam an seiner Schutzweste trägt. Eine grüne Färbung attestiert Euch volle Tarnung, bei gelb können Euch die Wachen ­sehen und bei rot solltet Ihr die Beine in die Hand nehmen. Seine Hände braucht Sam Fisher mehr denn je: Um dem Sichtbereich der Wachen zu entgehen, klettert Ihr an Häuserfassaden oder Rohren entlang und seilt Euch kopfüber zu einer startbereiten ­Rakete hinab. Das bestehende Bewegungsrepertoire wurde nicht nur verfeinert, sondern um neue Techniken erweitert: Sam hat gelernt, mit dem Fallschirm abzuspringen (und Ihr im richtigen Moment die Reißlinie zu ziehen) sowie einen Hubschrauber zu steuern.

In zwei Missionen taucht er sogar unter einer Eisschicht zum Einsatzort. Dort, wo das Eis besonders dünn ist, könnt Ihr die Oberfläche durchbrechen und einen Gegner in die Tiefe reißen. Die Wärmebild­kamera hilft Euch, das bedauernswerte Opfer selbst durch zentimeterdick gefrorenes Wasser zu erkennen. Wie bereits erwähnt, spielt ein Großteil der Missionen bei Tag, was den Nutzen eines Nachtsichtgeräts erheblich mindert. Einige Einsätze bestreitet Ihr deshalb ohne die treue Sichthilfe. In Kinshasa bekommt Ihr stattdessen ­eine Sonnenbrille, um Euch vor grellem Licht zu schützen. Dank des neuartigen Satellitenradars seid Ihr dennoch den Gegnern immer einen Schritt voraus. Der einblendbare Kartenausschnitt aus der Von-oben-Ansicht zeigt Euch die aktuelle Position der Feinde sowie deren Alarmstatus.

Traditioneller ist der Spielablauf auf den aktuellen Konsolen: Helligkeits- und Geräuschanzeige vermitteln in den meist dunklen Szenarien ein gewohntes Maß an Sicherheit, dank Nachtsichtgerät fühlt Ihr Euch den Feinden stets überlegen. Im bekannten Splinter Cell-Universum dürfen Hightech-Spielereien und Waffen nicht fehlen.

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ghostdog83
15. Januar 2024 9:00

Nach eurem positiven Feedback zur xbox classic Version hatte ich direkt gesucht fand aber nur ps2,gc und HD Konsolenversionen mit usk

Die OG Xbox-Version gilt als die beste Version von Double Agent system- und generationsübergreifend. Die Nachfrage dürfte also höher sein als bei den anderen Versionen. Sie ist technisch klar besser als die Versionen für PS2 und GC. Sie ist spielerisch besser als die 360-Version.

Max Snake
14. Januar 2024 11:01

Ich hatte für Lincoln in diversen Website nach Splinter Cell Double Agent für die alte Xbox, leider kein Erfolg. Immerhin hat die UK eine USK Siegel auf der Disk. Die Version ist multilingual.

13. Januar 2024 23:38

Splinter Cell war der bessere Stealth Game als MGS damals.., perfecte Schwierigkeitsgrad, sound, Style (mit Schatten & Licht).., und echt gute Synchronisation (in Deutsch)

Lincoln_Hawk
13. Januar 2024 22:18

Das ist gut möglich

12. Januar 2024 22:30

Vielleicht war die Auflage für die Xbox Classic nicht so hoch, weil MS dadurch die 360 pushen wollte? Wäre jetzt meine Vermutung.

Lincoln_Hawk
12. Januar 2024 20:33

Nach eurem positiven Feedback zur xbox classic Version hatte ich direkt gesucht fand aber nur ps2,gc und HD Konsolenversionen mit usk

12. Januar 2024 18:33

Natürlich gibt es die. Meine hat USK 16.

Lincoln_Hawk
12. Januar 2024 18:28

Aber es gibt keine USK Version für die Ur Xbox

Max Snake
12. Januar 2024 12:35

Grafik hat Splinter Cell: Chaos Theory auf der Xbox rausgeholt, wobei man die Quick Save Funktion streiten kann.

12. Januar 2024 12:22


Übersättigung spielt wohl auch eine Rolle, wobei Chaos Theroy für mich insgesamt das grafisch stimmungsvollste und auch spielerisch beste Splinter Cell ist.
Ist aber natürlich alles Geschmackssache.

Remo
12. Januar 2024 12:16

@Tabby
findest du? Ich habe letztes Jahr mal die komplette Reihe durchgezockt und fand Double Agent z.B. besser als Chaos Theroy. Aber vielleicht war man damals auch einfach etwas übersättigt von den jährlichen Fortsetzungen.

12. Januar 2024 11:53

Ja, mir auch. Ich fand aber leider trotzdem, dass Double Agent nicht mehr an die ersten drei Ableger für Xbox heran kam. Für mich hatte mit Double Agent die Begeisterung für die Reihe langsam nachgelassen und die kam auch so nie wieder zurück, auch wenn Ubisoft später mit Blacklist nochmal versucht hatte, an alte Glanzzeiten anzuknüpfen.

Max Snake
12. Januar 2024 11:50

Splinter Cell: Double Agent hat sich auf der alte Xbox besser Eindruck, was ich nicht dachte.

Remo
12. Januar 2024 11:35

Mir persönlich hat die Version auf der ersten Xbox deutlich besser gefallen als die Fassung für die Xbox360. Bessere Grafik ist eben nicht alles.