Splinter Cell: Double Agent – im Klassik-Test (Xbox)

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Meinung

Janina Wintermayr meint: Ich bin hin- und hergerissen: Einerseits gefällt es mir, auf der Xbox 360 am Tag zu spionieren und mich frei von Missionszwängen im Hauptquartier der Terroristen zu bewegen, andererseits vermisse ich ein wenig die klassische Struktur von Splinter Cell. Das bekomme ich wiederum auf aktuellen Konsolen zur Genüge, leider nicht in der schicken Optik der NextGen-Variante. Xbox, PS2 und Gamecube bieten andere Vorzüge: Teamarbeit mit einem KI-Charakter beispielsweise. Die ist spielerisch zwar simpel, sorgt aber für Abwechslung. Auch das Vertrauensfeature finde ich auf den aktuellen Konsolen besser umgesetzt: Statt zweier Sympathiebalken auf der Xbox 360, die Ihr komplett füllen könnt, ohne Konsequenzen zu fürchten, darf der Vertrauenspegel hier nie zu sehr in eine Richtung ausschlagen. Welche Aufgaben Ihr erfüllt, will sorgfältig überlegt sein. Dafür ist die Präsentation der NextGen-Variante über jeden Zweifel erhaben und weckte bei mir ein ums andere Mal Gewissensbisse nach einer fatalen Entscheidung. Splinter Cell-Fans rate ich deshalb zum Kauf beider Varianten, da sich diese spielerisch und inhaltlich deutlich voneinander unterscheiden.

Oliver Schultes meint: Lieber Sam Fisher! Ich kenne und liebe dich jetzt seit drei Jahren, aber die jährlichen Treffen haben unsere Beziehung zur Routine werden lassen. Ich habe das Gefühl, alles von dir zu wissen. Da hilft es auch nicht, dich das erste Mal in HD-Optik zu sehen. Zumal du im NextGen-­Outfit nicht durchweg eine gute Figur machst: Ruckler, Tearing und pixelige Bitmap-Hintergründe stehen dir gar nicht gut zu Gesicht. Darüber hinaus finde ich deine Einsätze nicht mehr so inspiriert wie früher – wirst halt auch nicht jünger! Was mir aber richtig sauer aufstößt, ist dein plötzlicher Drang zu mehr Freiheit: Ich will nicht, dass du irgendwann zu einer Gangsta-Kopie verkommst – spiel nicht so viel GTA, dann klappt’s vielleicht wieder mit uns. Bis dahin mache ich eine Beziehungspause!

André Kazmaier meint: Der Volontär muss mit den Oldie-Versionen vorlieb nehmen. Und zunächst wollte es mich nicht so recht packen. Schuld sind vor allem die misslungenen ersten Missionen: Der Gefängnis-Ausbruch ist zwar eine nette Idee, die Umsetzung aber bescheiden – ohne Waffen und Visoren macht Splinter Cell einfach keinen Sinn. Das folgende JBA-Hauptquartier lockt mit offener Missionsstruktur, die dadurch entstehenden Orientierungsprobleme vermiesen mir aber die Laune. Danach geht’s jedoch steil bergauf; der Spielablauf wird wieder linearer und besinnt sich auf seine Stärke: fesselnde Versteckspiele. Gut gefallen hat mir auch die packende Doppelagenten-Story und der klasse Coop-Modus. Optisch am ansprechendsten ist die Xbox-Fassung, auf dem Gamecube ruckelt’s.

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ghostdog83
15. Januar 2024 9:00

Nach eurem positiven Feedback zur xbox classic Version hatte ich direkt gesucht fand aber nur ps2,gc und HD Konsolenversionen mit usk

Die OG Xbox-Version gilt als die beste Version von Double Agent system- und generationsübergreifend. Die Nachfrage dürfte also höher sein als bei den anderen Versionen. Sie ist technisch klar besser als die Versionen für PS2 und GC. Sie ist spielerisch besser als die 360-Version.

Max Snake
14. Januar 2024 11:01

Ich hatte für Lincoln in diversen Website nach Splinter Cell Double Agent für die alte Xbox, leider kein Erfolg. Immerhin hat die UK eine USK Siegel auf der Disk. Die Version ist multilingual.

13. Januar 2024 23:38

Splinter Cell war der bessere Stealth Game als MGS damals.., perfecte Schwierigkeitsgrad, sound, Style (mit Schatten & Licht).., und echt gute Synchronisation (in Deutsch)

Lincoln_Hawk
13. Januar 2024 22:18

Das ist gut möglich

12. Januar 2024 22:30

Vielleicht war die Auflage für die Xbox Classic nicht so hoch, weil MS dadurch die 360 pushen wollte? Wäre jetzt meine Vermutung.

Lincoln_Hawk
12. Januar 2024 20:33

Nach eurem positiven Feedback zur xbox classic Version hatte ich direkt gesucht fand aber nur ps2,gc und HD Konsolenversionen mit usk

12. Januar 2024 18:33

Natürlich gibt es die. Meine hat USK 16.

Lincoln_Hawk
12. Januar 2024 18:28

Aber es gibt keine USK Version für die Ur Xbox

Max Snake
12. Januar 2024 12:35

Grafik hat Splinter Cell: Chaos Theory auf der Xbox rausgeholt, wobei man die Quick Save Funktion streiten kann.

12. Januar 2024 12:22


Übersättigung spielt wohl auch eine Rolle, wobei Chaos Theroy für mich insgesamt das grafisch stimmungsvollste und auch spielerisch beste Splinter Cell ist.
Ist aber natürlich alles Geschmackssache.

Remo
12. Januar 2024 12:16

@Tabby
findest du? Ich habe letztes Jahr mal die komplette Reihe durchgezockt und fand Double Agent z.B. besser als Chaos Theroy. Aber vielleicht war man damals auch einfach etwas übersättigt von den jährlichen Fortsetzungen.

12. Januar 2024 11:53

Ja, mir auch. Ich fand aber leider trotzdem, dass Double Agent nicht mehr an die ersten drei Ableger für Xbox heran kam. Für mich hatte mit Double Agent die Begeisterung für die Reihe langsam nachgelassen und die kam auch so nie wieder zurück, auch wenn Ubisoft später mit Blacklist nochmal versucht hatte, an alte Glanzzeiten anzuknüpfen.

Max Snake
12. Januar 2024 11:50

Splinter Cell: Double Agent hat sich auf der alte Xbox besser Eindruck, was ich nicht dachte.

Remo
12. Januar 2024 11:35

Mir persönlich hat die Version auf der ersten Xbox deutlich besser gefallen als die Fassung für die Xbox360. Bessere Grafik ist eben nicht alles.