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Eure Reise beginnt auf dem lieblichen Planeten Corneria und verzweigt sich entsprechend Eurer Leistungen im Verlauf des Spiels. Entdeckt einen Geheimgang hinter einem Wasserfall, entschärft rechtzeitig eine Bombe oder bleibt von feindlichen Suchscheinwerfern unentdeckt – und entscheidet selbst, welche Raumschlacht Ihr als Nächstes schlagen wollt. Insgesamt umfasst das Spiel 16 Levels, von denen Ihr in einem Durchgang jedoch nur sieben zu sehen bekommt. Das erhöht den Wiederspielwert erheblich, zumal bereits absolvierte Stages direkt ausgewählt werden können und mit unterschiedlichsten Herausforderungen locken.Während Ihr mit dem herrlich zotteligen Fox McCloud ins Cockpit Eures Arwings steigt, stehen Euch in den Missionen meist Eure Kameraden Slippy Toad, Peppy Hare und Falco Lombardi zur Seite. Gelegentlich schaut mal ein Helfer wie Falcos frühere Kameradin Katt Monroe vorbei. Eure Begleiter handeln eigenständig und greifen Feinde an, können aber auch immer wieder gehörig Nerven kosten, wenn sie einen Feind am Heck kleben haben, den Ihr dann möglichst schnell unschädlich machen solltet. Geht ein Begleiter zu Boden, könnt Ihr Euch eine Medaille am Levelende abschminken. Stichwort Levelende: Dort wartet meist ein dicker Boss, der Euch mit durchschlagenden Angriffen das Leben schwer macht. Nur wenn Ihr die Schwachpunkte der Endgegner erkennt und entsprechend nutzt, tragt Ihr am Ende den Sieg davon. Auch seid Ihr nicht immer an Bord Eures Arwings unterwegs: Gelegentlich nehmt Ihr im Cockpit eines kleinen U-Boots oder eines Panzers Platz – diese spielen sich sehr ähnlich wie der Arwing, Fliegerass Falco ist davon jedoch nicht sonderlich begeistert.
Abwechslung sorgen große, offene Arenen, in denen Ihr Euch frei bewegt und packende Duelle mit mächtigen Gegnern liefert oder wilde Dogfights mit Euren Rivalen vom Star-Wolf-Team austragt. Star Wolf ist auch im Multiplayer dabei: Online oder mit lokaler Verbindung tretet Ihr in Viererteams in diversen Arenen gegeneinander an. Dabei schießt Ihr Euch nicht nur gegenseitig über den Haufen, sondern verfolgt auch weitere Ziele – sammelt etwa Energie oder bergt Fracht. Auch im Mehrspieler-Modus gibt es also viel zu tun, und die tierischen Avatare, die Besitzer einer Webcam nutzen dürfen, sorgen für zusätzliche Unterhaltung.









Ich hatte damit zwar meinen Spaß und optisch sieht es echt gut aus, aber mit EX-Zodiac hatte/habe ich tatsächlich mehr Spaß. Kann natürlich auch daran liegen dass am Ende bei Star Fox alles schon bekannt ist.
Star Fox mit Onimusha zu vergleichen ist wie Äpfel und Birnen. Da spricht anderen Publikum an.
Ein absolut großartiges Remake von einem zeitlos coolen Spiel 🥰
Zudem eines der wenigen Spiele, die ich mir tatsächlich mit deutscher Synchro geben kann. Sowohl Fox als auch Falco sind echt gut gelungen ^-^
Schön ist übrigens auch, dass die Bosskämpfe – Nintendo typisch – sehr leicht gehalten sind. So ein Blödsinn wie jüngst bei Onimusha, wo man dutzende Male bei einem Kampf stirbt, macht mir einfach keinen Spaß.
Wie ich den Rail – Shooter auf großen Markt vermisst habt. Wenn der Treffer auf die Bosse präziser hätte, dann werde der Frust geringer.
Habe das Original letztmalig zu N64-Zeiten gespielt. Mehr als 75% sind bei mir für das Remake auch nicht mehr drin. So richtig gezündet hat es bei mir nicht mehr.
Jetzt schon meine Enttäuschung des Jahres.
Ja, ich kenne das Original und ja, ich wusste, auf was ich mich einlasse. Aber dass die Levels so kurz sind und mir die offenen Areale gar keinen Spaß machen, hatte ich einfach anders in Erinnerung. Für die Zukunft gerne aber mehr Rail-Shooter-Starfox in XL.