Star Fox – im Test (Switch 2)

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Meinung

Thomas Nickel meint: Seit 1997 hat sich die Spielewelt stark verändert, doch gerade deshalb ist mir dieses wunderschön gestaltete Remake von Star Fox 64 so ­willkommen. Nintendo und Velan ­Studios präsentieren das Action-Spektakel als grafisch bisher beeindruckendstes Spiel auf der Switch 2. Knackiges HDR, eine hohe, flüssige Bildrate und großartige Effekte lassen mich immer wieder staunen. Besonders der stürmische Wasserplanet Zoness und die wogende Lava auf Solar haben es mir angetan. Den Verzicht auf moderne Spielzeitstrecker wie Level- und Skillsysteme empfinde ich als äußerst erfrischend. Ihr spielt nicht auf das nächste Upgrade oder Achievement hin, sondern einfach, weil es sich gut anfühlt, weil jeder Level seine spannenden Eigenheiten hat und weil Ihr stets merkt, wie Ihr besser und besser werdet. Einen Boss, den Ihr im ersten Anlauf nur mit Mühe besiegt habt, nehmt Ihr mit etwas Erfahrung und Konzentration elegant und effektiv auseinander – und das fühlt sich für mich am Ende viel befriedigender an als ein ständiges Belohnungs- und Level-up-Trommelfeuer.

Oliver Schultes meint: Ich habe Lylat Wars damals gefeiert, stehe der Neuauflage aber etwas kritischer gegenüber als Thomas. Ja, Star Fox ist technisch beeindruckend – egal, ob im TV- oder Handheld-Modus. Auch die Level-Progression mit den unterschiedlichen Routen über toll gestaltete Planeten sowie durch Asteroiden­felder und Weltraumsektoren ist an sich motivierend und sorgt für Wiederspielwert. Gleichzeitig wiederholt sich für den ”Am Abend noch eine schnelle Runde”-Solo-Spieler das Ganze jedoch schon nach wenigen Kam­pagnen-Durchläufen. Wer bei Star Fox auf seine Kosten kommen möchte, sollte dem Auswendiglernen von Angriffsformationen, der High-Score-Jagd und der Hatz nach Medaillen nicht abgeneigt sein. Hier liegt die wahre ­Langzeitstärke des Spiels, ähnlich wie bei einem traditionellen Shoot’em-Up. Wenn das heute noch Euren Geschmack trifft, dann schlagt zu, denn Star Fox bietet bestens polierte Oldschool-Action.

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captain carot
14. September 2026 15:12

Ich hatte damit zwar meinen Spaß und optisch sieht es echt gut aus, aber mit EX-Zodiac hatte/habe ich tatsächlich mehr Spaß. Kann natürlich auch daran liegen dass am Ende bei Star Fox alles schon bekannt ist.

Max Snake
14. September 2026 15:11

Star Fox mit Onimusha zu vergleichen ist wie Äpfel und Birnen. Da spricht anderen Publikum an.

Revan
14. September 2026 15:05

Ein absolut großartiges Remake von einem zeitlos coolen Spiel 🥰

Zudem eines der wenigen Spiele, die ich mir tatsächlich mit deutscher Synchro geben kann. Sowohl Fox als auch Falco sind echt gut gelungen ^-^

Schön ist übrigens auch, dass die Bosskämpfe – Nintendo typisch – sehr leicht gehalten sind. So ein Blödsinn wie jüngst bei Onimusha, wo man dutzende Male bei einem Kampf stirbt, macht mir einfach keinen Spaß.

Zuletzt bearbeitet am 44 Minuten her von Revan
Max Snake
14. September 2026 14:17

Wie ich den Rail – Shooter auf großen Markt vermisst habt. Wenn der Treffer auf die Bosse präziser hätte, dann werde der Frust geringer.

Remo
14. September 2026 14:14

Habe das Original letztmalig zu N64-Zeiten gespielt. Mehr als 75% sind bei mir für das Remake auch nicht mehr drin. So richtig gezündet hat es bei mir nicht mehr.

Zuletzt bearbeitet am 1 Stunde her von Remo
DerSebomat
14. September 2026 14:07

Jetzt schon meine Enttäuschung des Jahres.
Ja, ich kenne das Original und ja, ich wusste, auf was ich mich einlasse. Aber dass die Levels so kurz sind und mir die offenen Areale gar keinen Spaß machen, hatte ich einfach anders in Erinnerung. Für die Zukunft gerne aber mehr Rail-Shooter-Starfox in XL.