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@Max
Ich vergleiche nicht Star Fox mit Onimusha, sondern stelle dar, welche Art von Bosskämpfen mir Spaß macht.
Und selbstverständlich hätte Onimusha alternativ auch deutlich leichtere Bosskämpfe haben können – das war bei den Ursprungs-Onimushas ja genauso und ist bei Capcoms anderer großer Gore-Marke ja bis heut nicht anders.
Ich hatte damit zwar meinen Spaß und optisch sieht es echt gut aus, aber mit EX-Zodiac hatte/habe ich tatsächlich mehr Spaß. Kann natürlich auch daran liegen dass am Ende bei Star Fox alles schon bekannt ist.
Star Fox mit Onimusha zu vergleichen ist wie Äpfel und Birnen. Da spricht anderen Publikum an.
Ein absolut großartiges Remake von einem zeitlos coolen Spiel 🥰
Zudem eines der wenigen Spiele, die ich mir tatsächlich mit deutscher Synchro geben kann. Sowohl Fox als auch Falco sind echt gut gelungen ^-^
Schön ist übrigens auch, dass die Bosskämpfe – Nintendo typisch – sehr leicht gehalten sind. So ein Blödsinn wie jüngst bei Onimusha, wo man dutzende Male bei einem Kampf stirbt, macht mir einfach keinen Spaß.
Wie ich den Rail – Shooter auf großen Markt vermisst habt. Wenn der Treffer auf die Bosse präziser hätte, dann werde der Frust geringer.
Habe das Original letztmalig zu N64-Zeiten gespielt. Mehr als 75% sind bei mir für das Remake auch nicht mehr drin. So richtig gezündet hat es bei mir nicht mehr.
Jetzt schon meine Enttäuschung des Jahres.
Ja, ich kenne das Original und ja, ich wusste, auf was ich mich einlasse. Aber dass die Levels so kurz sind und mir die offenen Areale gar keinen Spaß machen, hatte ich einfach anders in Erinnerung. Für die Zukunft gerne aber mehr Rail-Shooter-Starfox in XL.