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Wie schon erwähnt, das Salz in der Suppe des neuesten Star Ocean ist das Kampfsystem. Wie bereits in den beiden Vorgängern gibt es auch anno 2004 keine beschaulichen Rundenkämpfe oder Pseudo-Echtzeit-Fights wie in Final Fantasy.
Zwar immer noch im typischen Datengewand, aber trotzdem: In den Gefechten wechselt Ihr per Schultertaste zwischen den maximal drei Protagonisten, die PS2 steuert die nicht-gewählten Figuren. Denen könnt Ihr unterschiedliche Kampfmuster von ultra-aggressiv bis absolut inaktiv zuweisen. In der Praxis ergeben sich durch die große Menge an Fertigkeiten der einzelnen Charaktere, durch Combo-Angriffe und Faktoren wie fliegende Feinde eine vielzahl taktischer Optionen. Ihr müsst Eure Angriffe gut timen, um nicht von einem Konter getroffen zu werden oder den dicken Zauberspruch sprechen, während Eure Partner die Gegner gerade per Drehkick aus dem Schussfeld befördern. Weil Ihr Euch frei auf dem Schlachtfeld bewegen dürft, könnt Ihr auch einen Charakter weitab vom Geschehen positionieren und aus der Entfernung z.B. heilen oder Distanzangriffe verwenden. Aber: So vielseitig das Kampfsystem auch ist, zumindest im normalen Schwierigkeitsgrad kommt Ihr bereits mit einfachsten Taktiken zum Sieg. Und im Zweifelsfall reicht stures Aufleveln, das Euch übrigens dank gut verteilter Speicher- und Regenerationspunkte ziemlich einfach gemacht wird.
Wem also die Kämpfe zu anstrengend sind, der richtet sein Augenmerk auf die vielen versteckten Extras: In der Werkstatt veredelt Ihr Waffen und Rüstungen, in Nebenplots finden Forschernaturen ihre Erfüllung und werden darüber hinaus mit raren Gegenständen oder gar Spielfiguren belohnt. Deren Interaktion untereinander regelt sich über die so genannten ‘Private Actions’, die ebenfalls schon in den Vorgängern zum Einsatz kamen. Je nachdem, wer mit wem was wann anstellt, erspielt Ihr einen von zehn möglichen Abspännen. Um wirklich alles von Star Ocean: Till The End Of Time zu sehen, seid Ihr also eine Weile beschäftigt. Nicht zuletzt wegen der ‘Battle Trophies’. 300 solcher Trophäen könnt Ihr sammeln, manche sogar erst nach mehrmaligem Durchzocken.









Ja schon, ja nach dem welche Charaktere man rekrutiert und kleinere Entscheidungen aber der große Hauptplot bleibt bestehen und der ist schon in meinen Augen so ein richtiger Schlag ins Gesicht.
Gibt es nicht mehrere Enden?
Hatte es schon mal geschrieben aber an sich ein gutes Spiel trotz ein paar nerviger Stellen.
Nur das besch…eidene Ende versaut einem eigentlich die ganze Serie 😞
Wenn ich überlege,durch was ich mich so alles auf der PS2 gequält habe und das habe ich ausgelassen.Und die Bilder in der Vorschau auf der PS4 reichen um zu wissen,das geht nicht mehr.