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| Spiel: | Super Bomberman Collection |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Red Art Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS5, Switch 2, XSX |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, Switch 2, XSX |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 4 / 2026 |
In den frühen 1990ern war Bomberman der König der Multiplayer-Spiele, jetzt lässt man ihn auf aktuelle Systeme los. An Bord der Collection sind die fünf SNES-Episoden von Super Bomberman, also auch die bisher Japan-exklusiven Teile 4 und 5, sowie als Bonus die beiden 8-Bit-Abenteuer, hübsch gestaltete 3D-Packungen, Module, Artwork-Galerien und ein Soundmenü. Dazu kommen ein Boss-Rush-Modus, eine Rückspul- und Speicherfunktion, verschiedene Grafikmodi und Wallpaper.
Außer dem auf Solisten ausgelegten ersten NES-Teil bieten alle Titel sowohl Solo- als auch Mehrspieler-Optionen. In der Story bombt Ihr Level um Level Gegner ins Nirwana und sucht nach Upgrades und Ausgängen, mit Bossen müsst Ihr Euch ebenfalls herumschlagen – in vielen Teilen geht das zudem gemeinsam. Ganz und gar nicht kooperativ sind die Multiplayer-Modi, in denen Ihr Euch gegenseitig sprengt, in späteren Episoden treten je nach System bis zu fünf Spieler gegeneinander an – rein lokal, einen Online-Modus gibt es (außer über GameShare bei Switch 2) nicht. Für Ende August sind verpackte Fassungen angekündigt.









Ohne Saturn Bomberman? Ohne mich.
Klar, die Titel machen allesamt richtig Laune, das wenn mein persönliches highlight der Reihe fehlt brauche ich es nicht.
Super Bomberman 2 und 3 waren neben Worms und Mortal Kombat 2 und 3 (dem älteren Bruder meines Klassenkameraden sei Dank) DIE Couch-MP Spiele meiner 16 Bit Zeit. Ein neueres Bomberman, möglicherweise noch mit Polygonen, möchte ich nie spielen.
Physische Version für die Switch 2 ist schon vorbestellt