
Wertung
- Mix aus RPG und Jump’n’Run, ohne die Rundenkämpfe der Vorgänger
- neuartige Flip-Funktion zum Wechseln der Spielperspektive
- 7 Levels mit je 4 Abschnitten
- ca. 20 Stunden Spielzeit
- verschiedene spielbare Charaktere
Buntes Durcheinander aus Hüpf- und Rollenspiel, das vor Ideen sprüht – leider etwas träge inszeniert.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Mal abgesehen von dem N64-Teil, den ich noch nie so richtig gespielt habe, nur mal kurz ausgeliehen, fand ich diesen Teil hier sehr eigenartig, weshalb ich das Spiel damals mittendrin abgebrochen hatte.
Vielleicht würde ich es noch einmal angehen, wenn sie mal ein Remaster auf der Switch veröffentlichen würden. Von mir aus kann Nintendo das auf der Switch gerne noch einmal herausbringen, aber bitte vorher erst einmal den Teil vom N64. Danach auch gerne noch einmal den Titel von der Wii U.
Mit dem Spiel ging es mit der Paper Mario Reihe qualitativ bergab. Ich habe es nie verstanden, warum man sich von den Stärken der Vorgänger distanziert und diesen merkwürdigen Mix aus Rpg und Jump’n’Run produziert hat..
Bevor man an ein Remake für den Teil nachdenkt, sollte man lieber Paper Mario N64 im Stile von Die Legende vom Äonentor in Angriff nehmen.
Mangels Wii nie gespielt, vielleicht kommt ja irgendwann mal noch ein Remaster, dann werde ich den Spiel auch mal eine Chance geben.
PS: Finde zwar das Remake von Paper Mario 2 richtig gut, dass Remake von Super Mario RPG gefällt mir rückblickend aber sogar noch etwas besser, weil wesentlich entschlackter und weniger träge. ^^
Das ist ja mal ne Aussage, die Wii U und Switch Teile haben mehr mit den N64 & Cube Teilen gemeinsam als dieser Titel.
Das letzte gute Paper Mario.
Kommt zwar bei weitem nicht an die Vorgänger ran, aber Meilenweit besser wie der Schund wo auf der Wii U und Switch rausgekommen ist.