The First Berserker: Khazan – im Test (PS5)

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Größte Herausforderung für ambitionierte Soulslikes ist heutzutage ­sicherlich, aus dem Wust an Mitbewerbern herauszustechen. Im Vorfeld seiner Veröffentlichung schien The First Berserker: ­Khazan genau das zu gelingen und zwar auch ohne bemerkenswerte Innovationen. Genre-Enthusiasten sprachen ihm gar Hit-Potenzial zu. Nach vielen intensiven Stunden bestätigt sich diese Hoffnung aus unserer Sicht zwar nicht ganz, Khazan bereitet aber trotzdem jede Menge Spaß. ­Vorausgesetzt, Ihr bringt das ­nötige Durchhaltevermögen mit.

Erzählt wird die Geschichte des gefeierten Helden und titelgebenden Generals. Sein Ruhm wird ihm zum Verhängnis, als man ihn zu Unrecht als Hochverräter brandmarkt, foltert und zum Sterben ins eisige Exil schickt. Aber Khazan springt dem Tod von der Schippe, als ein Geist in seinen Leib fährt und ihm neue Kraft verleiht. Hungrig nach Vergeltung geht er mit dem sogenannten ”Klingenphantom” einen Pakt ein – der Startschuss für einen erzählerisch recht konventionellen Rachefeldzug. Mit einer Handvoll netten Wendungen und viel schick inszeniertem Anime-Spektakel liefert die Geschichte aber einen gelungenen Unterbau, um Euch von einer Mission in die nächste zu führen.

Während sich Khazan an ­diversen Elementen aus dem Portfolio von FromSoftware bedient, empfängt es Euch nicht mit einer weitläufigen und verwinkelten Welt. Stattdessen navigiert Ihr durch recht lineare Schläuche, die nur rudimentär mit optionalen Abzweigungen locken. Damit erinnert Khazan vielmehr an Team Ninjas Nioh als an die ­Abenteuer des Genre-Begründers. Das bleibt übrigens nicht die einzige Paral­lele zum beliebten Koei-Soulslike. Auch Khazan baut auf ein lootbasiertes Spielprinzip, nach dem Euch bezwungene Feinde und erbeutete Schätze regelmäßig mit neuen Kriegswerkzeugen und ­Rüstungen belohnen. Je nach Grad ihrer Seltenheit lädt das immer wieder dazu ein, Werte und Set-Boni zu vergleichen, um Euren Berserker möglichst gut auf seine Herausforderungen vorzubereiten. Von diesen warten nämlich allerhand auf Euch.

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Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Danke. Ich spiele ja auch auf Trophäen. Und es gibt eine Trophäe dafür, wenn man alle Bosse ohne NPC erledigt. Daher habe ich die im 1. Run nicht genutzt. Aber auf Experte werde ich die dann sicherlich auch nutzen. Geht ja schon gut ab. Hätte das lieber im NG+ gemacht. 😉

joia
I, MANIAC
joia

@bort – gratuliere! Ich hab den NPC nach Lust und Laune eingesetzt – beim Endboss und ein paar anderen beispielsweise auch nicht, aber manchmal war´s lustig.
Den zweiten Durchlauf heb ich mir noch auf, hab aber schon vorsichtshalber begonnen – auch auf Experte. Für wenn ich wieder richtig Bock hab.

Hab grad noch ein paar Eindrücke zu Wuchang in den “die ersten 33 Minuten”-Artikel gesetzt – gesetzt den Fall es interessiert dich.

Ein angenehmes WE.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Vorhin das Spiel das 1. Mal beendet, auf normal, ohne Nutzung der NPC‘s in den Bosskämpfen. Hab auch das Berserker-Ende erreicht, bei dem der Endboss noch ne 3. Phase hat. Geiler Kampf. Und auch da lohnt es sich mit den Rüstungen zu probieren. Mit der richtigen Rüstung war er relativ easy und lag im 3. oder 4. Versuch.
Jetzt nochmal komplett neu auf Experte durch. Feines Spiel.