The Precinct – im Test (PS5)

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Der Vorgänger ­American Fugitive (69% in M! 07/19) setzte nicht nur spielerisch und inszenatorisch, sondern auch inhaltlich unverhohlen auf GTA und insbesondere dessen quasi-isometrische Chinatown Wars-Episode als ­Inspiration. Nun haben die Entwickler einerseits viel beibehalten, andererseits aber an einer Stelle eine Kehrtwende hingelegt: Bei The Precinct spielt Ihr nämlich keinen Ganoven, sondern schlüpft in die Rolle eines Polizeibeamten. Entsprechend verübt Ihr diesmal keine Verbrechen, sondern vereitelt sie. Dafür seid Ihr in der Regel mit einem Streifenwagen, aber auch gerne mal zu Fuß unterwegs und sorgt dafür, dass kleine (Falschparken) wie große (Raubüberfall) Missetäter zur Rechenschaft gezogen werden.

Egal, ob Ihr nur einen Strafzettel verteilt oder wilde Verfolgungsjagden oder gefährliche Schießereien anstehen: Das Einhalten von vorgeschriebenen Abläufen (lest Verdächtigen ihre Rechte vor) und korrektes Identifizieren der Vorwürfe sorgt für mehr Erfahrungspunkte, ansonsten drohen Abzüge. So arbeitet Ihr Euch nach oben und schaltet weitere Einsatzgebiete sowie hilfreiche Modifikatoren und Boni frei, während in den regulären Schichten nebenher Beweismittel gesammelt werden, um die Hauptstory rund um Gangkriminalität voranzubringen.

Das spielt sich grundsätzlich solide, wenn auch teils etwas zu detailversessen. Trotz nur 30 fps ist das Ganze ansehnlich in ­Szene gesetzt, kommt aber irgendwie nie so recht in Fahrt, sondern plätschert mehr vor sich hin.

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Eydrian
I, MANIAC
Eydrian

…kommt aber irgendwie nie so recht in Fahrt, sondern plätschert mehr vor sich hin.

Schade! Auf so etwas in „richtig gut“ hätte ich echt Bock. Irgendwie schreckt mich der Test jedoch ab; mit ein paar Eigenwilligkeiten kann ich bei Indie-Titeln gern leben, aber repetitive Abläufe sind meist ein Stimmungskiller.

Amigajoker
I, MANIAC
Amigajoker

Zuletzt versuchte ich mich am Amiga mit „Polizeirevier Hill Street“.
Da kann das hier nur besser sein. Probiere ich definitiv