
Meinung & Wertung
Christian Blendl meint: Der Zwergenaufstand von Sega läßt mich kalt: Statt an Spielbarkeit und Design zu feilen, glaubten die Entwickler, mit einigen witzig gepinselten Sprites und Fernwaffen einen gelungenen Final Fight-Verschnitt zu erhalten. Doch die Winzlinge laufen viel zu schnell durch die Mager-Szenerie und kriegen dauernd eins auf den Schädel. Die Fernwaffen sind aufgrund langer Nachladezeiten kaum sinnvoll einsetzbar. Doch am nervigsten sind blitzschnell zupackende Ratten und Mülltonnen: Selbst mit schneller Reaktion ist man den Attacken hilflos ausgeliefert. Mit viel Glück übersteht man die langweiligen Levels, doch der Spaß bleibt trotz der Bonus-Level auf Zwergenhöhe.
Krampfhaft witziges Scroll-Beat’em-Up, das sein dünnes Spieldesign hinter ungewöhnlicher Kobold-Maskerade verbirgt.
| Singleplayer | ![]() | 52 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Rudi Ratlos
Micro Machines haben wir damals im 4 Player Modus mehr gespielt alls Mario Kart aufm SNES fanden wir noch spaßiger ? alls den Nintendo Racer !
Das Cover erinnert mich noch.
Gerade Multiplayer-lastige Spiele haben zu Maniac-Zeiten eher niedrige Wertungen erhalten, da sie wohl primär im Einzelspieler-Modus getestet worden sind – das erklärt auch die niedrigen Wertungen für z.B. Micro Machines (aber nicht die hohen Wertungen von z.B. Mario Kart :P)
Hier wurde vielleicht zu wenig berücksichtigt, dass das Spiel zu dritt spielbar und unterhaltsam war, haben wir jedenfalls öfters gespielt 🙂