
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Thunderhawk ist eines der packendsten Ballerspiele der Geschichte. Perfektes Hubschrauberfluggefühl und viele Misssionen, die von kinderleicht bis brutal schwer reichen, fesseln auch langfristig. Trotz martialischer Thematik hat die CD das “gewisse Etwas”, das Anfänger und Profis gleichermaßen begeistert. Die Grafik ist detailliert es bleibt Euch überlassen, wie das Missionsziel erfüllt wird. Die gnadenlose Geschwindigkeit macht schon beim Zusehen schwindlig. Knallige Soundeffekte, Musik und Präsentation passen sich dem hohen Spielniveau an – Core Design hat das mit Abstand beste Mega-CD-Spiel geschaffen. Minuspunkte zu finden, fällt schwer – ab und zu nimmt die Hektik überhand. “Thunderhawk” ist eines der motivierendsten und spektakulärsten Actionspiele und hat im Moment keinen Konkurrenten, der ähnliches bieten kann.
Der Grund, das Mega-CD zu kaufen: Superschnelle 3-D-Ballerei mit vielen Missionen und Action bis zum Abwinken.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich bin mir sicher, dass das Spiel früher besser aussah ^^
Ich hatte damals mal n FMV Game für mein Panasonic 3D0….das war aber so belanglos, grottig & furchtbar, das ich mich weder an den Namen noch an Irgengwas aus dem “”Spiel”” erinnern kann…..bis auf…..da war so ein bärtiger Typ den man killen musste, der stand irgendwie auf so einer Industriebrücke in so einer Art Industriehalle….oder so……
“”Drehen sie nach rechts. Sie sind vom Kurs abgekommen!””Hach, diese Durchsagen im Spiel vergisst man nie. Hatte auch die “”großen Drei”” von Core Design, Battlecorps, Thunderhawk und SoulStar. Die waren auch Pflicht. Der Soundtrack von SoulStar nimmt es heute noch mit so manchem Hollywoodfilm auf. Von allen drei Titeln dürften ruhig mal Fortsetzungen oder Reboots kommen.
ja hatte davon ne demo. battlecorps und soul star hatten ne echt tolle grafik und interessanten artstyle
Soul Star von Core ist gut.
battlecorps hatte alles. auch höhlen, schnee und unterwasserabschnitteich kapier auch nicht warum ich mir nach battlecorps nicht auch noch thunderhawk gekauft habe. weiß nur dass ich damals stunden lang auf die screenshots aus dem test gestarrt habe
@SpacemoonkeyBattlecorps hatte ich ebenfalls.Ich fand es auch nicht schlecht, aber Thunderhawk hat mir da doch etwas besser gefallen.Ich hab noch den Boss mit dem Zigarillo vor Augen. ^^ Und ich meine ein Level in nem Magmafeld.
thunderhawk war damals sehr gut. präsentationsmäßig und auch spielerisch.das intro damals 1000 mal oder so angeguckt.
ich hatte battlecorps. war cooler
Nachfolger auf dem Saturn war noch etwas besser. Und der Soundtrack erst… Wahnsinn.
Das war damals echt geil. Core waren eines der wenigen Studios, welche die Power der 68K CPU’s (hier ja sogar parallel) im Griff hatten. Haben ja auch am Amiga gelernt 😉
[quote=greenwade]
ich hab den nachfolger auf dem saturn geliebt.
[/quote]Dem kann ich mich nur anschließen. Wird ab und an noch in die Lade geworfen und gespielt.
@UllusCobra Command kenne ich wiederum nicht. :)FMV-Games, die damals so “”hipp”” waren, fallen mir auf Anhieb eben nur Road Avenger (lag dem MCD bei, boah fand ich das Käse, aber witzige Mucke ^^), Sewer Shark (hatte n Kumpel und wir haben das echt gezockt
[quote=SonicFanNerd]
@Flammuss
Ja heute bekommt man davon schon ein wenig Kopfschmerzen. 🙂
@Ullus
Erm …
Bist du sicher, dass du Thunderhawk gespielt hast und nicht Sewer Shark oder so? ^^
Thunderhawk ist kein FMV-Game. 🙂
[/quote]Stimmt, hab ich verwechselt, schon zweimal heut, ich werd wohl alt ! :)Thunderhawk hab ich nicht gespielt, fand es zu ähnlich zum…Cobra Command, mit dem Heli, das hab ich durchgespielt und gemeint, das hat FMV, genau wie Road Avenger !
ich hab den nachfolger auf dem saturn geliebt.
Hach früher wollte ich das unbedingt spielen, doch niemand hat ein MCD gehabt.Aber wie Flammuss schon angemerkt hat, an der Grafik ist der Zeitzahn nicht spurlos vorüber gegangen.
@FlammussJa heute bekommt man davon schon ein wenig Kopfschmerzen. 🙂@Ullus[quote=Ullus] […] als FMV Game,, musste man nur wissen, wo und wann man welchen button druecken musste, jetzt noch bitte das klassische road avenger, das hatte ich auch mal im re
Geil, Thunderhawk, das hab ich durchgespielt, bekn den Mega CD ausgelien, war schnell durch, obwohl es zu Beginn so schwer wirkte, als FMV Game,, musste man nur wissen, wo und wann man welchen button druecken musste, jetzt noch bitte das klassische road avenger, das hatte ich auch mal im review, das war noch besser, schon faszinierend, damals meinte man, das kuenftige games alle so fmvhaft aufgebaut sein sollten, bis die polygone kamen.
Nein nein nein! So wie oben hat das nie und nimmer ausgesehen! Das hatte doch damals schon Fotorealistische Grafik! Zumindest in meiner Erinnerung…Was für ein geniales Spiel!
Ich war nie der Flug-Sim-Freund (auch wenn Thunderhawk eher actionorientiert daher kommt), aber Thunderhawk auf dem MCD hat mich einfach gerockt.Ich habe das Ding rauf und runter gezockt. Nachts mit Kumpels in den Ferien, bis wir eingeschlafen sind. :)Den Soundtrack höre ich bis heute immer wieder mal. Einfach klasse.
Beeindrucken Technik was Core Design rausgebracht hat.