Time Crisis – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Uff, selbst für Schnell­feuer-Profis ist Time Crisis ein harter Brok­ken. Nie zuvor konnte man derart realistisch in einem Action-Film mitspielen. Das ”In Deckung!”-Ele­ment fordert hohe Treffer­genauigkeit, denn das enge Zeit­limit bringt Euch oft in Zugzwang: Rings um Euch schlagen die Geschosse ein, doch Ihr bleibt todesmutig stehen und visiert ruhig die Schurken an. Be­son­ders realistisch sind die ständig variierten Schuß­geräu­sche, Quer­schläger und Feu­er­­komman­dos der Geg­ner. Durch gezielte Mehr­fach­treffer schießt Ihr die Meute realistisch aus den Stie­feln. Leider ist die Kolli­sions­abfrage bei den winzigen, weit entfernten Schützen etwas pingelig. Trotz­dem gilt: Schieß­freu­dige Spieler grei­fen zu, solange das indexgefährdete Paket noch zu haben ist.

Knallharte Action: Die pixeligen Sony-Feuergefechte sind dem Automaten spielerisch absolut ebenbürtig.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Ausgeliehen samt den Gun Con. Später im Retrobörse zugelegt (als noch indiziert war)
Time Crisis war ein Action geladene Light Gun in John Woo Niveau trotz kurzen Spielumfang. Die exklusiv Hotel geht hart zu Sachen.