True Crime: Streets of LA – im Klassik-Test (PS2)

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Dummerweise ist dieses Training aber von verschiedenen Faktoren abhängig: Zum einen müsst Ihr für Up­grade-Versuche meistens durch erfolg­reiche Einsätze gewonnene Punkte löhnen, zum anderen wird Euch nur der Zutritt gewährt, wenn Ihr ein ‘guter Cop’ seid – letztere Wertung beeinflusst Ihr durch Euer generelles Verhalten. Wer stets rücksichtslos und brutal alles über den Haufen fährt und ballert, verliert im Handumdrehen an Ansehen und bringt Kollegen wie Bevölkerung gegen sich auf. Im Gegenzug steigt Euer Status, wenn Ihr versucht, Gewalt zu vermeiden: Wer z.B. bei einer Schleichmission die Bösewichte lieber per Handkantenschlag statt Genickbruch aus dem Verkehr zieht, wird mit gutem Karma belohnt.

Die Haupthandlung von True Crime umfasst ein Dutzend Kapitel, in denen jeweils mehrere Aufträge anstehen. Um die Story voran zu treiben, ist dabei nicht zwangsläufig eine ­perfekte Erfolgsquote notwendig: Schlägt ein Abschnitt fehl, spielt Ihr auf Wunsch trotzdem weiter und landet gelegentlich bei einer Alternativaufgabe – erst wenn Ihr öfters versagt, landet Ihr unter Umständen auf einem der zwei Handlungsstränge, die nicht zum optimalen Ende führen.

Ist die Erfolgsquote eines Kapitels immer noch zu niedrig, werdet Ihr zum Streifendienst verdonnert: Dann heißt es, die Straßen von L.A. zu ­patrouillieren und eine festgelegte Anzahl von Zufallsverbrechen aufzuklären, bevor es mit der Jagd nach den großen Schurken weitergeht.

Damit das Flair von Los Angeles nicht nur optisch rüberkommt, scheute ­Activision keine Kosten: Der Soundtrack wird von zahlreichen West-­Coast-Rappern bevölkert, während für die Sprech­rollen namhafte Holly­wood-Größen wie Christopher Walken oder Gary Oldman gewonnen wurden – die genießen auch deutsche Spieler im Originalton (auf Wunsch mit Untertiteln). Zudem freuen sich Digi-Cops über die ‘ab 18’-Freigabe – so erlebt Ihr das Epos in ungeschnittener Form.

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ZigZag
25. April 2022 16:51

Hatte TC nicht einen Teil des Original-L.A. nachgebildet – mit Straßennamen usw? Weiß nicht mehr genau. Die Schlägereien haben mehr Spaß gemacht als in GTA…alles andere war eben ein netter Versuch. Ein paar Stunden Spaß waren aber auch damit auf jeden Fall ´drin.

JACK POINT
23. April 2022 8:13

Das Arme-Leute-GTA. Nintendoonly-Zocker hatten da die bessere Alternative halt nicht.

Wow, so ironische „arme Leute“ und „Nintendoonly-Zocker“ in einem Zusammenhang (ich will jetzt nicht auf Zweideutigkeiten anspielen, oder will ich? Bitterböse… War aber von 1996-99 auch Betroffener 😉 ) und das aus Deinem Mund womöglich mit etwas Selbstironie, hätt ich Dir früher nicht zugetraut. 🙂

Aber ja, das war wirklich eine Genre- Lücke aufm Cube, die mir oft gar nicht so bewusst ist, da ich da selbst auf PS2 trotz Ärger über schlechte Multiplattformtitel solche Genrelücken weniger kannte.

Übrigens fallen mir die Titel, auch wenn ich sie selbst nicht gespielt hab, also auch der Nachfolger positiv auf, wenns um Inklusion geht, denn ich mein ein asiatischer und ein dunkelhäutiger Cop waren in beiden Spielen doch aus meiner Entfernung ganz selbstverständlic und das eben bevor es diese heutige Zwangsagenda mit teils aufgesetzt-geheuchelter Inklusion (ala „Schaut nur, wir haben doch schwarze Models wie können wir denn Rassisten sein) gab oder täuschte das und die Stories waren recht klischeehaft?

MontyRunner
22. April 2022 9:23

Kong hat den Nagel auf den Kopf getroffen, Arme-Leute-GTA 😀 Was habe ich damals neidisch auf die Playstation und GTA geschielt. Immerhin war True Crime 1 ein schöner Trost. Hatte es sehr gerne durchgespielt.

greenwade
22. April 2022 1:15

True Crime ist der vorläufer von sleeping dogs. 🙂

ich fand die tru crime spiele ganz cool, hab sie aber nur bei freunden gespielt. sleeping dogs gabs dann mal bei den games with gold. das fand ich dann so gut, das ich es mir auch noch fürs regal geholt hab. ?

BigBen
20. April 2022 18:43

Ich konnte mich immer mehr mit der Seite der “Guten” identifizieren,deshalb waren GTA und Konsorten inhaltlich eher ein Kompromiss. Der beste Ableger der “Cop-Games” ist nach wie vor “Sleeping Dogs”. Meine Meinung !!! ?

TheLegendOfNerdLife
20. April 2022 10:58

Fand das damals echt geil. Richtig viel Zeit reingesteckt <3

Remo
20. April 2022 10:06

Sony & Microsoft can do what nintendon’t… ?

ChrisKong
20. April 2022 10:00

Das Arme-Leute-GTA. Nintendoonly-Zocker hatten da die bessere Alternative halt nicht. Umso stossender, dass Teil 2 vor allem Geschichte machte als einer der miesesten Ports für den Cube, obwohl dieser der PS2 technisch überlegen war.

19. April 2022 23:00

Habs für die Xbox und selbst die lief technisch nicht ganz sauber, wenn ich mich recht erinnere. Das Spiel fand ich aber trotzdem ganz geil, auch wenn GTA nochmal in einer ganz anderen Liga spielte.

Max Snake
19. April 2022 22:09

Hatte als GTA Killer verstanden.

schweini
19. April 2022 19:58

Auf dem Gamecube eines der besten “Erwachsenenspiele”, lief technisch recht gut und der Humor war klasse. Hab sogar das Lösungsbuch tatsächlich noch im Schrank.