Tunnel of Doom – im Test (Switch)

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Ein weiteres Dungeon-Roguelike, jedoch mit einem unverbrauchten Tower-Defense-Kniff. Um Euren Ehemann aus einer Mine zu retten, hackt Ihr auf dem Weg durch die Arenen eintönig Ressourcen zusammen. Betretet Ihr einen Kampfraum, solltet Ihr das ­Areal mit Barrikaden, Glasscherben und Verteidigungstürmen schmücken.

Da die dämonischen Krea­turen nicht nur aus Türen, sondern auch aus Löchern im Boden kriechen, ist Planung schwierig. Hinzu kommt, dass gesäuberte Stationen wieder von Monstern befallen werden können und der ständige Aufbau von Barrikaden schnell öde wird.

Interessante Grundidee, jedoch ist die Ausführung wenig spannend und die Controllersteuerung anstrengend.

Singleplayer58
Multiplayer
Grafik
Sound