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Wenn Yarny durch Wiesen und Wälder hopst oder über und unter dem Berg unterwegs ist, lässt er – wie Theseus im Labyrinth des Minotaurus – einen Faden auf dem Weg zurück, den er beschreitet. Das Problem: Sein Faden ist endlich. Ist er fast aufgebraucht, wirkt Yarny dünn und ärmlich – spätestens jetzt solltet Ihr Euch nach einem Checkpoint umsehen, der neues Garn spendiert. Doch die Wollfaden-Mechanik kommt noch auf ganz andere Weise zum Tragen: Yarny kann seinen roten Strick an leuchtenden Ankerpunkten festmachen und so Trampolins oder wollige Brücken bauen. An anderer Stelle muss er damit wegschwimmende Plattformen vertäuen oder Schaukeln am Kippen hindern. Unabhängig vom roten Garnstrang hinter sich kann er aber auch – Spider-Man lässt grüßen – einen Faden aus seiner Hand schießen. Der wird automatisch zum nächsten Ankerpunkt hingezogen und schon schwingt er elegant durch die Natur, dass Pitfall Harry und Indiana Jones neidisch werden.
Unravel ist abwechselnd Geschicklichkeits- und Rätselspiel: Oft muss unser Held über bröckelnde Steinplattformen hüpfen, Rutschpartien im Holz-Bob meistern oder vor hungrigen Nagetieren fliehen. An anderer Stelle heißt es innehalten und nachdenken: Wenn große Hindernisse den Weg versperren, Ankerpunkte unerreichbar oder Wege unpassierbar erscheinen. Dann verschiebt Ihr Kisten, fixiert mit dem roten Faden bewegliche Elemente, schüttelt einen Apfel vom Baum, schaltet den Strom an oder rollt Schneebälle zu großen Kugeln.
Ähnlich wie Journey erzählt Unravel eine vage Geschichte vom Leben, arbeitet mit Metaphern und funktioniert nicht nur auf der vordergründigen “Hampelmann mit rotem Faden läuft durch den Wald”-Erzählebene. Und anders als die Trailer zum Spiel erwarten ließen, geht es nicht nur durch die wilde Natur – immer wieder erstaunen uns die Entwickler mit glaubhaften Schauplätzen, die überraschende Schnittpunkte mit der menschlichen Zivilisation aufweisen.
Die elf abwechslungsreichen Stages von Unravel erreicht Yarny über eine hübsch gebaute Oberwelt – bereits geschaffte Levels kann er erneut bereisen, um teils gut versteckte Knöpfe zu sammeln, die Euch beim ersten Durchlauf (vor lauter Staunen) verborgen blieben.




















Daumen hoch, gut angelegter Zwanni , auch auf der XOne. Sollte mich freuen wenn Yarny sein Garn weiterspinnen würde.
Unravel ist wirklich ein richtig tolles Spiel, ich habe die 20,- nicht bereut, auch wenn es recht kurz ist. Allein schon die Grafik, zusammen mit der tollen Musik sollte man mal gesehen und gehört haben.