
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Hübsches Geschenk in hässlicher Verpackung: Die bunte Mischung aus Tomb Raider und Fighting Force 2 wartet mit Aspekten auf, die man bei Massenprodukten oftmals schmerzlich vermisst: Ein innovatives Szenario, gelungene Atmosphäre, abwechslungsreiche Missionen und große, aber überschaubare Spielflächen. Doch was helfen die guten Einfälle der Entwickler, wenn bei der Programmierung derart geschlampert wird. Hauptkritikpunkt ist die Grafik: Das leichte Geruckel lass ich mir noch eingehen, aber lieblose Texturierung, naher Bildaufbau, PAL-Balken, kantige Charaktere und klumpige Bitmapobjekte zeugen nicht gerade von der Kompetenz der ‘Mucky Foot’-Grafiker. Auch die Steuerung ist für meinen Geschmack zu hakelig: Zu Fuß gerade noch erträglich, hinterm Steuer eines Fahrzeugs aber reichlich nervtötend. Dabei ist Union City eine gelungene virtuelle Metropole: Autofahrer wie Fußgänger sind mit einer passablen Portion Intelligenz ausgestattet, umfangreiche Areale und überraschende Begegnungen laden zu ausdauernder Beschäftigung ein. Wer bei den Unzulänglichkeiten beide Augen zudrückt, erhält eine nette Action-Adventure-Abwechslung.
Interessantes Action-Adventure mit kriminell schlechter Grafik: Innovativer Cop-Krimi, der unter programmiertechnischen Fehlleistungen leidet.
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |








