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Spiel: | Vigilante 8: 2. Herausforderung |
Publisher: | Activision |
Developer: | Luxoflux |
Genre: | Action |
Getestet für: | N64 |
Erhältlich für: | DC, N64, PS |
USK: | |
Erschienen in: | 2 / 2000 |
Die Erde im frühen 21. Jahrhundert: Der machtbesessene Lord Clyde kontrolliert als Präsident des größten Öl-Konzerns die halbe Welt. Nur die Vereinigten Staaten von Amerika trotzen ihm und seinem Syndikat. Als Clyde von einer neu entwickelten Zeitmaschine erfährt, spinnt sein Verbrechergehirn einen teuflischen Plan: Er lässt das Hightech-Gerät von seinen Schergen stehlen und sich schwerbewaffnet in das Jahr 1977 zurück schicken – fest entschlossen, die USA ein für allemal vom Antlitz der Erde zu fegen…
Diese Story bildet den Auftakt zu dem Nachfolger der Autoschrott-Orgie Vigilante 8. Erneut dreht sich alles um den Kampf zwischen der Vigilante-Gang und den Coyote-Rowdies mit ihrem Anführer Lord Clyde. Neu hinzugekommen sind die Drifters, die als gnadenlose dritte Partei kräftig mitmischen. Ihr wählt zwischen 18 rabiaten Gestalten Euren Favoriten samt dazugehörigem Fahrzeug. Die Vehikel unterscheiden sich nicht nur gravierend in ihrem Äußeren (von Motorrad bis Müllauto), sondern auch in spielbestimmenden Werten wie Beschleunigung, Panzerung oder Endgeschwindigkeit. Habt Ihr Euch entschieden, geht’s ab aufs dreidimensionale Schlachtfeld: Ein Dutzend quer über die USA verteilte Schauplätze warten auf die zerstörungswütigen Rowdies.
Die Spanne reicht dabei von schwülen Südstaaten-Sümpfen über staubtrockene Wüsten bis hin zu arktischen Schneelandschaften. Die riesigen Kampfarenen sind wie schon im Vorgänger mit aufwändigen Polygon-Bauten wie Hochöfen, Öltanks, Tankstellen oder Container-Kränen ausstaffiert. Das Besondere: Nahezu alle Objekte lassen sich in Schutt und Asche legen.