
Wertung
- mit Eileen und El Blaze feiern zwei neue Kämpfer ihren Einstand
- die maximale Kampfzeit pro Runde ist lediglich 60 Sekunden
- nach Datenauslagerung auf Festplatte betragen die Ladezeiten ca. 10 Sekunden
- 17 Kämpfer mit je vier Outfits
Optisch sehr gutes, spielerisch nahezu perfektes Edel-Beat’em-Up mit anspruchsvollem Kampfsystem und fordernden Gegnern.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |













@Revan
Movelisten schrecken ab, das stimmt absolut. Aber bei Kampfspielen geht es ums Gewinnen im 1 gegen 1. Gegen Anfänger reichen da schon ein paar wenige sichere Moves und kurze Combos um die Runde zu holen. Je besser die Gegner werden, desto besser muss man selber die eigene Figur beherrschen. Das läuft über ein Rangsystem und daher kommt dann die Motivation. Wenige Spieler lernen einen Charakter in- und auswendig, bevor sie online gehen. Ich zumindest hätte auch nicht die Motivation, erst 20 Stunden lang irgendwelche Combos zu trainieren bevor ich mich in ein echtes Match stürze.
Kenne die Reihe auch nur durch die Yakuza-Minispiele und bin dort jedesmal genervt, dass ich mich für 100 % auch durch diese Prügler durchquälen muss 😂
Das Kampfsystem eines Smash Bros bietet mir auf jeden Fall schon genug Tiefgang, sehe für mein Leben keinen Mehrwert darin, mir “monatelang die Moveliste eines einzelnen Charakters” anzueignen 😅
Denke schon, da die Spiele selten besonders tolle Singleplayer Erfahrungen sind und man in den Multiplayer sehr viel investieren muß (Zeit) um nicht komplett rasiert zu werden. Diese Art Spiele sind halt recht komplex und man sollte durchaus auch ein theoretisches Verständnis von Fighting Games haben.
Ich kann auch zu Hause nicht einfach mit nem Freund spielen, der Fighting Games nicht kennt.
So gesehen ja, Nischen Genre, meiner Meinung nach.
Ist es wirklich so Nische?
Hab das Gefühl das schon lange nicht mehr so viele VS Fighter spiele wie aktuell.
War nie so ganz meine Reihe, aber schade trotzdem, dass VF heute keine Rolle mehr spielt. Die VK-Zahlen waren damals schon nicht besonders, mittlerweile sind 3D VS-Fighter eher noch weniger gefragt und die IP spielt leider keine Rolle mehr. Das heißt eben, man müsste nicht nur ernsthaft Geld in die Entwicklung stecken, sondern auch wieder viel ins Marketing/Pushen der IP in einem ziemlichen Nischengenre.
Neben Tekken und Soul Blade/Edge/Calibur der einzige VS Fighter in den ich einiges an Zeit investiert habe.
Ein neues VF würde ich mit Kusshand nehmen.
2D/3D Fighting Games haben zumindest bei mir immer noch einen guten Stand.
Allerdings muss ich Xarjaz zustimmen, der (Kosten-) Aufwand wäre immens, um zeitgemäß zu sein.
3D Kämpfer haben es schwer im Markt. Nur Tekken verkauft sich wirklich gut. Soul Calibur ist schon deutlich weniger erfolgreich, und Dead or Alive ist praktisch tot.
Für ein VF6 müsste Sega einiges investieren, wenn es nicht sofort gegen Tekken untergehen soll. VF5 ist ca 15 Jahre alt. Ein neues Spiel bräuchte deutlich mehr Kämpfer, die alle erst entworfen und animiert werden müssen, zeitgemäße Onlinefunktionen inklusive Rollback-Netcode, und Inhalte für Single Player. Arcademodus allein tut es schon lange nicht mehr. Das wird alles nicht billig für ein Spiel mit ungewissen Erfolgschancen.
Ich wünsche mir aber, Sega geht das Risiko ein. Ich kaufe es am ersten Tag.
denke mal es wir von zu wenigen gekauft.
das remake/remaster mit der yakuza engine auf ps4 ist übrigens ganz cool. sieht schon klar besser aus wenn man direkt vergleicht
Musste nach den Ausführungen über Tekken jetzt auch schmunzeln, dass der Test für VF5 folgt 😀
Gibt es einen Grund, dass Sega die Reihe inzwischen so stiefmütterlich behandelt?
Hahahaha zu geil, die Redaktion hat genau mein Humor. Jetzt den Klassik Test zu VF5 bringen. 😂😂😂
War damals für die Xbox 360 mein Start Titel. 🤩
Ich fand es super!
Grafik, Umfang und die Spielbarkeit waren absolut Top. ✌️ Selbst heute schaut das Spiel noch gut aus. 👍
VF5 ist für mich ein absoluter Meilenstein und bestes 3D Kampfspiel aller Zeiten, zusammen mit dem Vorgänger. Vorbildlich war das tolle Tutorial. Statt einem Story Mode mit hirnrissiger Geschichte gibt es Quest Mode, in dem man gegen KI-Versionen echter Spieler antreten kann. Hier stimmt einfach alles.
Sega, wann kommt endlich Virtua Fighter 6?
neben sf2 der einzige prügler den ich mal einigermaßen drauf hatte