
Meinung & Wertung
Sönke Siemens meint: Dank des umfangreichen Tutorials, übersichtlichen Interfaces und Tooltips finden auch Grünschnäbel schnell rein. Die Scharmützel sind mit Gamepad zuverlässig zu bedienen, punkten mit 40K-Charme, vielseitiger Einheiten-Anpassbarkeit, coolen Waffeneffekten und zahlreichen Umgebungsobjekten, die ich taktisch klug nutzen kann. Grafisch ist das Gebotene nicht mehr ganz am Puls der Zeit, aber noch nett anzusehen. Dass sich die Schwierigkeit im Nachhinein nicht anpassen lässt, stört hingegen ebenso wie die niedrige Vielfalt an Missionstypen. In Sachen Basis-Management geht XCOM 2 zudem deutlich mehr in die Tiefe.
Taktisch anspruchsvolle Rundengefechte mit starker Atmosphäre, aber auf Dauer etwas repetitiven Missionen.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |






















habe es gestern durchgespielt und bin rundherum zufrieden. ein spacehulk oder mechanikus hat mir von der stimmung und der mechanik her a bisserl mehr zugesagt, trotzdem hat das spiel unbestritten seinen eigenen charme.
was die missionsvielfalt angeht, bin ich, was die aussage im test angeht zwiegespalten. einerseits ja – wobei sich die vielfalt im verlauf des spiel noch weitet (und außerdem mit ein paar echten überraschungen einhergeht!)
einerseits nein – wenn ich nur an helldiver2 denke, wo die vielfalt an missionsgeschehen ja nach der einspielphase auch ziemlich übersichtlich bleibt.
was mir im test fehlt, ist der hinweis auf die bugs im spiel – die jetzt nach einigen monaten aber tatsächlich allesamt per udpdates ausgemerzt wurden.