Wild Arms – im Klassik-Test (PS)

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Rudy sprengt mit seinen Bomben sperrige Felsen, mit seinen Inlineskates entkommt Ihr jedem Schur­ken. Die niedliche Cecilia spult mit ihrer Zauberuhr die Zeit zurück: Alle verschobenen Steine und Tonnen stehen mit ­einem Mal wieder auf ihrem Ausgangs­punkt.

Eure Fähigkeiten werden in den riesigen Labyrinthen auf die Probe gestellt: Nur wer korrekte Schal­terreihenfolgen ausknobelt und mit Zeitzauber kombiniert, dringt bis zum Höhlenwächter vor. So schwer wie die Alundra-Rät­sel sind die Aufgaben in Wild Arms jedoch nicht.
Wie im Kerker steuert Ihr Eure Schützlinge auch auf der weitläu­figen Oberwelt aus der Vogelper­spektive: Nähert Ihr Euch einer Stadt oder einer Höhle, zoomt die Kamera nahe ans Geschehen. Wer zu faul zum Laufen ist, steigt in ein Schiff oder einen Mech um. Später engagiert Ihr einen Mechani­ker, der Euch (nach einigen peinlichen Abstürzen) einen flotten Düsenvogel präsentiert.

Wie auf freier Au, fallen Euch auch in der Mon­sterhöhle alle paar Schritte kampflustige Ungeheuer an: Zum Duell blendet Wild Arms in eine 3D-Optik um, geprügelt wird der Reihe nach: Vor jeder Runde wählt Ihr für die Helden ein taktisch kluges Manöver wie Schlag, Zauber oder Flucht. Ihr dürft auch Heilbeeren naschen oder in ein neues Gewand schlüpfen. Hinzu kommen die persön­lichen Waffen Eurer Schützlinge: Jack ­beherrscht mit seinem Schwert mächtige Spezialhiebe, Cecilia beschwört Götter. Rudy verläßt sich hingegen auf Panzer­faust, Laser­kan­o­ne und Prismastrahl, nachladen könnt Ihr jedoch nur im Waffengeschäft. Für gelungene Hiebe sammelt Ihr obendrein Force-Energie, die Euch je Held vier verschiedene Superschläge ermöglicht.

Für jedes niedergestreckte Monster gibt’s nach dem Kampf Goldstücke und Er­fahrungspunkte, mit denen Ihr in neue Levels aufsteigt und so Eigen­schaften wie Schnelligkeit und Kraft erweitert.

Einige Ungeheuer schrecken Euch mit Gift- und Versteinerungszauber, die folgende Krankheit schleppen Eure Helden auch nach dem Duell mit sich herum. Da es sich mit einem Steinfuß schwer geht, kauft Ihr für die angemessene Behandlung im Kräuterladen Pilze und Heilkräu­ter. Dabei ist für jede Krank­heit ein eigenes Mittel reserviert, so daß Ihr gegen Ende des Aben­teuers eine ganze Apotheke herumschleppt.

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ITSJUSTAGAMe
14. Februar 2019 8:34

Ein Spiel das komplett an mir vorbeigegangen ist. Steht aber auf jeden Fall noch auf der Nachholliste

MadMacs
28. Januar 2019 12:53

Wild Arms kann guten Gewissens empfehlen. Ich hatte damit viele Stunden meinen Spass.

SonicFanNerd
28. Januar 2019 11:39

Hab es seinerzeit auf der PS1 lange gespielt. Sehr guter Titel mit einem fantastischen Soundtrack.

Rudi Ratlos
28. Januar 2019 11:15

Hab ich noch auf der Vita rumfliegen, das Western-Setting ist top!

Anonymous
Anonymous
26. Januar 2019 15:37

Richtig guter Titel, den ich Dank der Playstation Classic erst jetzt kennengelernt habe. Naja, besser spät als nie.