
Meinung
Ulrich Steppberger meint: Ein weiteres Mal haben sich die Ex-Burnout-Macher übernommen. Es ist zwar respektabel, was das kleine Team letztlich hinbekommen hat und für ein paar Stunden Vollgas geht das auch in Ordnung. Aber wenn in jedem Moment unübersehbar bleibt, dass das klare Vorbild einfach besser ist, hätte man vielleicht lieber kleinere Brötchen gebacken. Und warum man dem einen wirklich eigenen Element in Form des Live-Mix-Editors eine so unhandliche Bedienung aufbürdet, ist unverständlich.








@Steffen.Kaufen werde ich es garantiert. Ich habe schon soviel aus Prinzip zum Vollpreis gekauft nur um die Macher dahinter zu unterstützen. Ich hatte ja bereits erwähnt, dass ich Ride 6 mit 98€ jetzt für die digitale Version unterstützt hab. Das ist bei mir eine Herzensangelegenheit. Geld sparen kann ich dann wieder ein andermal. Manch anderer gibt für 30 Jahre altes Zeugs viel zu viel Geld aus. Aber das Neueste, was einem sogar viel mehr zu bieten hat(Trophäen, freispielbaren Inhalt) soll dann möglich günstig sein oder am besten im Sale.
Ich will es auf jeden Fall unterstützen. Ich habe deswegen schon aus Prinzip letztens im Laden Rennsport, Project Motor Racing und Sonic Racing mitgenommen. Alle zum Vollpreis. Obwohl ich Besseres schon da habe. Ich finde wirklich das man solche Sachen unterstützen sollte. Ich werde Wreckreation auf jeden Fall demnächst mit meinem Kauf unterstützen.
Zum Thema Unterstützung: Dem Indie-Team erhält bereits kein Geld mehr von Publisher Embracer und versucht das kleine Kernteam nur noch mit Patreon über Wasser zu halten, um weitere Updates für das Spiel liefern zu können (https://www.patreon.com/cw/u10680381).
Zum Spiel: Ich mag das Studio, weil es den Burnout-Geist mit den Crash-Modi-Games wie Danger Zone weiter am Leben hält, aber leider haben sie nie Kernprobleme wie das lahme Fahrgefühl oder die öden Strecken in den Griff bekommen. Hätte mir auch eher gewünscht, dass sie wie zu Beginn bei Dangerous Golf kleinere Brötchen backen und diese Idee dann gut umsetzen statt auf das mäßige Grundgerüst immer weitere Steine zu bauen, wodurch sich ganz neue Herausforderungen auftun.
Man sollte aber natürlich bedenken: Wreckreation brachte den Publisher-Deal und die finanzielle Sicherheit war sicher ganz angenehm für diese Zeit.
Von Alex Ward’s eigenen Burnout Titeln hätte mehr erwartet.
Kannte ich garnicht. Scheint ja nicht Vollpreis zu sein. Nehme ich bestimmt mal mit wenn ich es Retail NEU sehe.
Es muss in keinster Weise besser als irgendein Vorbild sein. Ich denke ich werde es unterstützen.