
Wertung
- tolles Wechselspiel zwischen Taktik und Management
- etliche Anpassungsmöglichkeiten der Soldaten
- einige technische Mankos
- mit erbeuteten Ressourcen könnt Ihr Eure Roboter-Helfer aufrüsten
Wer über die technischen Mängel hinwegsehen kann, dem offenbart sich eine Taktikperle, die einen so schnell nicht mehr loslässt.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Auf Spielerischer Seite ein Muss. Technisch leider sehr durchwachsen, furchtbar lange Ladezeiten usw.
[quote=Cato]
Ah, okay. Uiuiui, scheint ja schon ein ganz schön komplexes Monstrum zu sein, dass einiges an Einarbeitung erfordert. Aber wenn’s lohnt…
[/quote]Das “”nicht blicken”” bezieht sich schon aufs Gameplay. Das Spiel ist auch eigentlich gar nicht komplex und es wird einem eher alles vorgekaut. Um Avatar zu verhindern muss man einfach bestimmte Objekte erforschen oder eben gewisse Dinge in Missionen machen. Das wird einem IMMER und PERMANENT links oben eingeblendet. Wie man da sechs mal scheitern kann, ist mir eigentlich ein Rätsel. Ich als plumper Ballerfan bin da beim ersten mal ohne Probleme durchgekommen. Ich ziehe Ullus damit natürlich jetzt auf, weil er sich ja gerne als Taktik-RPG Experte ausgibt…..
Ja, es ist komplex, aber alles wird gut erläutert, mit der Zeit kann man auch High Tech Spielzeuge bauen, welche Star Gate Atlantis, Star Trek und Star Wars alle Ehre machen würde.Selbst am Spielende hatte ich noch nicht alle Gadgets. Es gibt Exoskelett Rüstungen, Energiefeldrüstungen, Hologranaten, den Spider Suit, Magnetspulbeschleunigungswaffen, Schlachtfeldscanner und und und…Was jedoch wieder viel Zeit kostet zu erforschen, man muss abwägen.
Ah, okay. Uiuiui, scheint ja schon ein ganz schön komplexes Monstrum zu sein, dass einiges an Einarbeitung erfordert. Aber wenn’s lohnt…
[quote=Cato]
Bezieht sich das “”nicht blicken”” auf die Story oder das Spielsystem?
[/quote]Nicht blicken hört sich hart an, ich krieg das jetzt nur wieder etwas neckisch vorgehalten, ich bin seit jeher Freund von Strategie Rpgs, ich erinner mich noch an Command and Conquer vom Saturn das ich ohne Zwischenspeichern durchbekommen habe, das war echt heftig und Tactics war ja auch nicht gerade leicht. Die Story ist simpel, ich spiel eh alles in US, das Spielsystem erfordert dank der grossen Freiheit eine viel planendere Spielweise, da der Schwierigkeitsgrad bald stark anzieht und das Avatar Projekt auftaucht. So lohnt es sich schon zu Beginn entweder die Guerilla School oder das Advanced Warcenter zu bauen, einerseits darf man dann gleich einen Soldaten zusätzlich und einen weiteren später mitnehmen, andererseits verkürzt sich mit dem AWF Center die Erholungszeit der verwundeten Soldaten, beides hilfreich, man muss im Spiel immer abwägen was man zugunsten des eines vom anderen sausen lässt.Ich hatte im Forum schon etwas schreiberisch beim Xcom2 vorgewarnt und wie man am besten vorgeht um das Avatar Projekt zu kontern, ich hab mir die Zeit genommen, das öfters probiert und das hat gedauert bis ich das durchschaut hatte, hab mich auch im Netz informiert, weil manche Spieler auf Steam auch in den USA damit ihre Schwierigkeiten hatten, wer da bei uns im Forum mitgelesen hat und wenn das Spiel interessiert hat, konnte sich schon ungefähr etwas darauf einstellen was einem dann erwartet und wie man am besten mit ein paar kleinen Tips vorgeht.
Bezieht sich das “”nicht blicken”” auf die Story oder das Spielsystem?
Nicht unbdingt, es war viermal, ansonsten hab ich halbwegs nicht durchgeblickt, das avatar projekt, andererseits war ich halbwegs auch nicht mit dem Fortschritt im Game zufrieden, wollt das fehlerlos spielen, so dermassen oft, wie ich hier den Spielstand geladen und gespeichert habe, hab ich nur beim ersten deus ex abgezogen und nicht mal da soviel, ich glaub ich war mehr im Ladebildschirm als im Game.
Fast auswendig?Du musstest das Spiel sechs! mal neu starten, weil du es nicht geblickt hast 😉
Absolut geiles Game, noch etwas besser als das erste, eines der Highlights des Jahres, nicht unbedingt Mainstream eher Nische, ich hab das fast gefressen, war genau mein Ding, ich hab soviel von dem Game im Forum geschrieben, das ich es fast auswendig kenn, vor allem zum Avatar Projekt und der angepassen Spielweise, das ich mich zurückhalten muss. Zeitlimit ist da, aber jede Mission ist mit Planung, Taktik und aufmerksamen Abwägen schaffbar, inklusive Geduld und Andauernden Speichern und Laden bei jedem Zug. Aber wehe, der Alien Hunters DLC ist drauf, dann versaut man sich den kompletten Spielstand, da es so dermassen schwer wird, das man sich das nicht mehr vorstellen kann, dank der Berzerker Queen !Ladezeiten sind Wahnsinn, bis zu 5 Minuten später aif der Avenger bis in die Basis, eventuell noch länger, gerne meldet sich auch mal ein Bug, ich konnt es nie durchspielen, da es mir andauernd in der letzten Mission an derselben Stelle eingefroren ist.Seit dem legendären Final Fantasy Tactics und Valkyria Chronicles gab es kein so ein dermassen gutes Strategie Rpg wie Xcom 1 und 2, gut Grand Kingdom darf auch noch mit dazu.
Den ersten fand ich auf der 360 toll, den zweiten hab ich mangels Zeit leider noch nicht gespielt.
Dann probiere ich denn ersten Teil bzw. das Add On erstmal aus. Zeitlimit finde ich glaube ich auch doof. Vielen Dank!
@Cato: Die XCom-Spiele gehören mMn zum Besten was das Genre zu bieten hat. Erst recht auf Konsolen. Da stört die nur zweckdienlich Grafik überhaupt nicht. Allerdings sind sie vom Schwierigkeitsgrad recht happig.Zum Einsteigen lohnt die Quasi-Erweiterung/S
Mich schrecken hierbei die enorm langen Ladezeiten(die ich entweder überlesen habe oder die nicht erwähnt wurden) als auch der Schwierigkeitsgrad auf,der selbst Xcom-Veteranen u Fanboys bei den Amazon Rezensionen sehr sauer aufgestossen ist.Zumind. die Ladezeiten sollten bei einem grafisch so anspruchlosen Spiel ,dass nicht mal in einer riesigen Open World stattfindet,keine 30 sek dauern.
das letzte xcom war großartig, da hab ich auf die grafik gepfiffen, die war auch nicht schick. mich schreckt hier leider das zeitlimit ab. sonst hät ich mir das scho längst zugelegt. vom gameplay her machen die unglaublich viel spaß. seine eigens designte truppe in den vermeintlichen permadeath zu schicken ist sehr spannend!
Eigentlich mag ich solche Spiele ja, aber das sieht präsentationstechnisch so wahnsinnig dröge aus. Hat das hier jemand gespielt?