Super Street Fighter IV Arcade Edition – im Test (360)

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Die dritte Iteration von Street Fighter IV bietet vier zusätzliche Kämpfer: Die spielerisch ähnlichen Yun und Yang kennen wir aus Street Fighter III, Evil Ryu entstammt der Alpha-Serie und Oni ist eine brutalere Version von Akuma. Die beiden Letztgenannten entdeckt Ihr zudem auch als geheime Bosse im Arcade-Modus. Auf spielerischer Ebene wurden zahlreiche Details verändert: Reichweiten, die Dauer von Angriffs- und Erholungsphasen sowie neu bestimmte Schadenswerte sollen die Spielbalance optimieren. Tendenziell wirken Feuerball-Kämpfer nun eine Nuance schwächer als bisher, durch das geänderte Move-Timing funktionieren manche Angriffscombos nicht mehr und weichen neuen Verknüpfungsmöglichkeiten. Wen das überfordert, der wechselt zum Standard-Balancing des ebenfalls enthaltenen Super Street Fighter IV oder spickt im neuen Elite-Kanal, wo Replays von Topspielern zu sehen sind. Zudem teilt Ihr Replays nun mit Freunden und verpasst Endloskampf-Lobbys Namen. Neue Herausforderungen gibt es nicht, frische Achievements schon.

Alternative: Download

Seit 7. Juni sind drei Downloads für das reguläre Super Street Fighter IV verfügbar. Der erste ist ein gewöhnliches kostenloses Programmupdate und bildet lediglich die Grundlage für die beiden anderen Downloads. Die zweite Datei ist ein kostenloses Update-Kit für diejenigen, die den kostenpflichtigen Arcade Edition-DLC nicht kaufen möchten. Warum also trotzdem herunterladen? Ganz einfach: Nur so ist Matchmaking mit Spielern der AE-Version gewährleistet, im Zuschauermodus sind dann auch die vier neuen Charaktere sichtbar, wähl- und spielbar sind sie jedoch nicht. Sie werden wie die neuen Features des Replay-Kanals erst mit dem dritten, kostenpflichtigen Download verfügbar.
Ebenfalls wichtig: Im Optionsmenü findet sich ein Punkt, über den Ihr zu den Originaleinstellungen von Super Street Fighter IV wechseln könnt. Kampf- und Spielerpunkte aus Super Street Fighter IV bleiben zudem erhalten und werden durch separate Punkte für die AE-Version ergänzt. Je nach gewähltem Modus kommen dann die jeweiligen Punkte zum Zuge.

+ neues und altes SSF IV-Balancing einstellbar
+ vier neue Kämpfer
+ auch in der dritten Version hervorragend spielbar

– keine neuen Hintergründe, Herausforderungen und Cutscenes
– Online-Gegnersuche teils problematisch

Michael Herde meint: Es gibt zwar keine frischen Stages zu den neuen Kämpfern, dafür liegt der Disc-Version das Original-Super Street Fighter IV quasi bei, denn man kann zwischen dem Balancing beider Varianten wählen. Was die Veränderungen taugen und ob das neue Balancing das Spiel unterm Strich besser macht, lässt sich fundiert erst in den kommenden Monaten sagen. Relevant ist das Arcade-Update ohnehin nur für Turnier- und Profispieler, wer nur mit Kumpels auf dem Sofa zockt und einen der beiden Vorgänger besitzt, braucht es nicht. Am unkomfortablen Online-Matchmaking wurde nichts geändert, der Endloskampf-Modus hingegen gefällt mir prima.

Nur für Profis relevantes Update bzw. Download-Add-on mit neuem Balancing, vier frischen Kämpfern und zusätzlichen Replay-Modi.

Singleplayer92
Multiplayer
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Bad3wann3
21. August 2011 20:25

: Es waren doch diejenigen die es halbwegs “”ernst”” spielen die Capcom angefleht haben ein Update zu bringen! (quelle: eventhubs.com) Die Community ist auch mitverantwortlich und Auslöser für Ultimate MvC3 (Stichwort X-Factor-Nerf und Phoenix)! Capc

f42425
21. August 2011 10:23

Für Turnierspiele ist Balancing mal einfach Standard, sonst fliegt das Spiel raus und da es sich um den X-ten Aufguss handelt, ist die Preispolitik mal echt für´n Arsch…Unterm Strich ist es Megaabzocke, denn alle die es nur halbwegs “”ERNST”” spielen, müssen sich das Update holen, sonst verlieren die den Anschluss….Aber ich spreche Bad3wanne3 zu, dass es ne Discversion gibt, ist auf jeden Fall lobenswert….

Bad3wann3
19. August 2011 12:28

Naja. Für den Gelegenheitsprügler ist´s wohl augenscheinlich Abzocke. Wenn man aber weiß wie sehr Capcom von den Fans auf den Unityboads maltretiert worden ist mehr Charakter einzubauen und am Balancing zu feilen versteht “”AE”” als Geschenk an die SF Community. So ziemlich alle Fanwünsche wurden erfüllt!!!Im Herbst/Winter diesen Jahres wird es noch einen kostenlosen Patch auf SSF4:AE “”Version 2012″” geben. Keine neuen Chars oder Stages (zumindest bis jetzt) aber ein finales Balancing. Kurzum: Capcom hört auf die Community im Gegensatz zu anderen Herstellern. Allein die Veröffentlichungen per Disc, DLC, D2D oder Steam (PC) lässt doch jedem die Wahl ob und wie er SSF4 updaten will. Auch das beide “”Versionen”” erhalten bleiben spricht ja für Capcom.

Ash Rockford
11. August 2011 23:55

@Barbarez82Du sprichst mir aus der Seele! 🙂

Barbarez82
10. August 2011 14:27

Fonds lustig wie übers jährliche CoD abgekotzt wird, aber die SF Abzocke ist super. Hat ja Tradition. Bei der Hyper Mega Super SF 4 Alpha Turbo Arcade Directors Remix Cut Ultimate Edition werd ich wohl auch wieder zuschlagen. Kann ja nicht mehr lange dauern… =D

Xtremo
10. August 2011 8:39

Sonst stehen doch alle immer so auf Retro! Das was Capcom hier macht, ist doch Retro pur! Also, ich freue mich schon sehr auf [b]Super Street Fighter IV Turbo[/b], die [b]Super Street Fighter IV Turbo Arcade Edition[/b], [b]Super Street Fighter IV Alpha[/b], [b]Super Street Fighter IV Alpha Turbo[/b] und dessen [b]Arcade Edition[/b]! Kaufen werde ich davon zwar nix, aber ich finds lustig. :DAber mal ernsthaft: Solang die Spiele dadurch besser werden und man als Besitzer der vorherigen Version per 15€-Patch updaten kann, finde ich das durchaus in Ordnung – schließlich ist es schon irgendwie fair, wenn die Entwickler für die Verbesserungen entlohnt werden. Das soll jetzt aber nicht heißen, dass ich für jeden [b]Battlefield[/b]-Patch 15€ zahlen will! Na ja… vielleicht würden die dann aber auch mal wirkliche Verbesserungen bringen…

Max Snake
9. August 2011 23:12

Wenn ich schreibe darf. Das Spiel habe ich gewonnen beim Animagic 2011 und eins muss ich die Kämpfer im Online sind richtig harte Hunde.

Deku Man X
9. August 2011 22:30

Ich verstehs auch nicht ….hab mir die Disk Version geholt und bin zufrieden =)ist doch jedem selbst überlassen ob er es sich holt ….

Lord Raptor
9. August 2011 22:20

Ich habs mir nur geladen, damit ich weiterhin schnell online Gegner finde. Für Leute die noch keins haben ist es super. Für Fans, einfach abzocke. So seh ich es jedenfalls, da mich die neuen Charaktere und der Replay Kanal nicht wirklich jucken.

9. August 2011 19:13

Nein, aber kritischer darauf eingehen …^^

9. August 2011 19:12

@ Ash RockfordVerstehe das mit der Geldmacherei nicht.Man kann sich die Sachen ja auch für weniger Geld downloaden. Man muss sich ja nicht die Disk Version kaufen. Aber Leute die bisher noch kein SF4 hatten und jetzt vielleicht Lust bekommen, kriegen dire

bitt0r
9. August 2011 18:45

ja, willstes jetzt deshalb mit nur einem prozent bewerten, oder wie?

Ash Rockford
9. August 2011 18:29

Ich habs ja vorausgesagt… Warum macht die maniac da mit. Bei anderen games, welche nur knapp was neues haben, hagelt es kritik. Und hier bei SF4, welches ein kleines Update bekam, gibt es wieder eine Bombenwertung. Das Game mag für sich alleine genommen gut sein, aber was capcom da treibt ist minimalismus und Geldmelkerei!