Kiss Psycho Circus: The Nightmare Child – im Klassik-Test (DC)

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Windows CE sei (ausnahmsweise) Dank! Bal­lerten sich bis vor kurzem noch PC-Spieler exklusiv durch düs­tere Mon­sterlaby­rinthe aus dem Kiss-Comic-Univer­sum, kommen nach minimaler Konver­tierungszeit auch Dream­cast-Fans zum Zug.

Bei Kiss Psycho Cicus – The Nightmare Child, so der vollständige Titel, handelt es sich um einen reinrassigen Ego­shooter. Basierend auf den Charakteren aus Todd McFarlanes Bildergeschichten schlüpft Ihr nacheinander in die Haut von vier Nachwuchs­mu­sikern, die auserkoren sind, die Welt vom finsteren ‘Night­mare King’ zu befreien. Dazu müssen in jedem Level die magischen Aus­rüstungsgegenstände aus dem persönlichen Kleiderschrank der Rock-Opas von Kiss gefunden werden. Seid Ihr komplett mit Plateau­stie­feln, Nieten­panzer und den legendären Masken ausgestattet, stellt sich zum Schluss der alptraumhafte Oberböse­wicht persönlich zum Duell.

Doch bis dahin ist es ein wei­ter und Baller-intensiver Weg. In schummrigen Stra­ßen­schluchten und gruseligen Kathedralen kommt Euch vom feuerspuckenden Höllenhund bis zum fetten Hor­rorclown mit Spinnenunterleib allerlei abgefahrenes Monstergesindel vor die Mündung. Wie im Kerker-Klassiker Gau­ntlet befinden sich dabei überall Gene­ratoren, die solange schaurige Un­getüme ausspucken, bis Ihr die Ma­schi­nen mit ein paar gezielten Schüs­sen außer Be­trieb gesetzt habt. In puncto Waffen seid Ihr bestens ausgestattet: MG und Schrotflinte gehören ebenso zum Reper­toire wie Ra­ketenwerfer oder Laser­pei­tsche. Mit letzterer schwingt sich Euer Held über tiefe Schluch­ten oder auf hochgelegene Platt­formen. Im Kampf gegen das Monster­pack müsst Ihr im Umgang mit der Muni­tion nicht geizen. Neben heil­sa­men Medi-Paks liegen in den Weiten der Level groß­zügig verteilte Patro­nenschachteln­ herum. Die gesuchten Ausrüs­tung­s­ge­genstände verleihen Euch besondere Fähigkeiten: Mit dem dick besohlten Schuhwerk sind weite Sprün­ge kein Problem, die Panzer­weste verdoppelt die Zahl Euer Treffer­punkte. Dank ‘Auto-Save’-Funktion wird der Spielstand am Ende jeder Stufe automatisch gesichert.

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MadMacs
12. Juni 2020 13:05

War recht unterhaltsam. Hatte aber einige Tiefen und Längen im Spiel.

MontyRunner
12. Juni 2020 9:05

Das fehlt mir noch in der DC-Sammlung. Wollte ich immer haben und steht noch auf der Liste.

Dietfried
11. Juni 2020 16:34

ich kenne leider nur die pc-version. ungewöhnliches setting, aber vom gameplay her okay.

11. Juni 2020 16:25

Ich habe es damals gespielt (oder sogar besessen??), kann mich aber beim besten Willen an keine Details mehr erinnern.
War früher schon ne krasse Zeit gewesen. ?

dmhvader
11. Juni 2020 16:16

Die DC-Shootersteuerung mit nur einem Stick war auch bei diesem Titel ein Spielspasskiller, fand ich. Bewegen mit den vier Actionbuttons…Ächz