Nach 28 Jahren Videospiel-Abstinenz meldet sich der Zeichentrick-Veteran Don Bluth mit dem Remake des Klassikers Tapper für iPod und iPad zurück: Tapper World Tour. Bekannt wurde Bluth bei Spielern 1983 durch Dragon’s Lair.
Mit Hilfe der damals noch recht jungen Laser-Disc Technologie realisierte Bluth den ersten interaktiven Zeichentrickfilm. Dank des großen Erfolges wurden bald weitere Titel nachgereicht: Space Ace, eine SciFi-Variante und Dragon’s Lair II: Time Warp. Bei allen drei handelt es sich um simpel gestrickte Reaktionstests – aufgepeppt durch einen extrem hohen Schwierigkeitsgrad und sehr viele, sehr fantasievolle Todes-Sequenzen.
Außerhalb der Welt der Videospiele ist Don Bluth eher dafür bekannt, sich von Disney emanzipiert zu haben: Feivel, der Mauswanderer und In einem Land vor unserer Zeit waren in den 80er sehr erfolgreiche Zeichentrickfilme. Der letzte Film in den Bluth involviert war – Titan A.E. – bekam zwar ganz gute Kritiken, floppte aber an den Kassen. Daraufhin schloss 20th Century Fox die hauseigenen Fox Animation Studios.
Bluth gesteht in aktuellen Interviews ein, dass ihn der Niedergang der handgezeichneten Trickfilme zurück zu Videospielen gebracht habe. Und er hofft, dass Tapper World Tour an alte Erfolge anschließen kann. Beim Original (Tapper, 1983) geht es darum, als Barmann Bier auszuschenken, sowie leere Gläser und Trinkgeld einzusammeln. Eine Umsetzung gibt’s übrigens auch für Xbox Live Arcade.
Wieviel vom 74-jährigen Don Bluth wirklich im Spiel stecken wird, muss sich erst zeigen. Bluth unterstreicht aber, seit Jahren erstmals wieder selbst Hand angelegt zu haben. Und die Bleistift-Charakterstudien auf der Website des Studios legen nahe, dass der Mann die Wahrheit sagt.









Yepp , Tapper war ein klasse Minigame & machte zu den Bierseeligen Zeiten mit den alten Freunden echt Laune…..Wäre also eine Überlegung wert sich den Titel zu holen & mal wieder die alten Kumpels einzuladen 😉
Tja, dann wünsch ich dem Bluth viel Erfolg! Ich habe damals Tapper auf dem C64 gespielt und da war es durchaus ganz nett und spaßig. Es war halt ein simples Minispielchen für zwischendurch, daher macht es Sinn den neuen Teil auf dem ipod rauszubringen. Als Arcade-Titel für die 360 muss das Ding aber dann doch ein bisserl mehr Abwechslung und Extras bieten um längerfristig zu motivieren und den Kauf somit zu rechtfertigen.
Kleiner Nachtrag für Historiker (und Nachrechner): Die 28 Jahre, die Bluth derzeit in Interviews kommuniziert, sind etwas “”unscharf”” – Space Ace kam 1984 in die Spielhallen. Der zweite Teil von Dragon’s Lair erst 1991. Für Letzteres begann die Entwicklung aber angeblich schon 1983 direkt nach der Fertigstellung von Teil 1 – zumindest meint das Wikipedia.