Online-Pass auch für Uncharted 3: Naughty Dog über die Hintergründe

28
69

Diesmal versucht Justin Richmond, Director von Uncharted 3, den Kunden zu erklären, warum der Pass für das Spiel notwendig ist. Erst kürzlich ließ Sony verlauten, alle First-Party-Titel mit dem Online-Pass auszugeben – ein einmal gültiger Code, um ein Spiel online spielen zu können. Gebrauchtkäufer des Spiels müssen, sofern der Code benutzt wurde, einen neuen Kaufen. EA begann mit dieser Strategie, um den Gebrauchtspielmarkt zu bekämpfen.

Desmond erklärt im Interview mit The Sixth Axis, dass der Spieler mit den Ko-op-Missionen in Uncharted 3 auch eine eigene Geschichte mit neuen Handlungsstränge geboten bekommtn, wobei diese natürlich alle in einer kontinuierlichen Haupt-Story eingeflochten sind. Ohne Online-Pass wäre man gezwungen gewesen, zwei separate Titel herauszubringen, ein Online- und ein Offline-Uncharted 3 – ja, auch wir haben diese Logik nicht so recht begriffen…

Und natürlich sind da noch die Serverkosten: “Wir müssen die Server bezahlen und viele andere Dinge – und dieses Geld muss das Spiel einbringen. Es ist ein Geschäft, und wir wollen einfach weiterhin diese Inhalte anbieten können.“

Uncharted 3: Drake’s Deception erscheint am 2. November in Europa exklusiv für die PS3.

28 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
18. Oktober 2011 20:43

@cptTerrorGenauso wird es kommen.

Oliver Gruener
18. Oktober 2011 18:17

Auf Konsole zocke ich nur offline, da stören mich nur Patches und ähnliche Unsittlichkeiten. In so einem Fall wäre es sogar nett, wenn das Gebrauchtspiel ohne Onlinepass dann noch günstiger wäre als normalerweise.Auf dem PC gibt es aber schon eine ganze Menge Titel, die ich links liegen gelassen habe, lasse und lassen werde. Battlefield 2 habe ich geliebt! Battlefield 3? Kommt mir nicht ins Haus!

Walldorf
18. Oktober 2011 17:03

Ein übersättigter Markt marschiert geradewegs in die Social-Content-Hölle, vernab vom Fokus auf das eigentliche Spiel. Mit den Konsolen geht es auch schon los. Patches sind dort bereits Mode geworden, DRM wie Online-Pässe sind der neue Renner. Aktuelles Kulturgut gibt es dann bald wohl nur noch per vertraglichem Abtritt aller Rechte und aller gegenwärtigen, vergangenen und zukünftigen Rechtsansprüche und totaler Vergläserung.Und wer auch immer Achievements erfunden hat, gehört hingerichtet!*epischer Abspann* *Sonnenuntergang* *Klavierklänge* *aufploppendes Xbox-Logo:toller Hecht: Sie haben das Spiel bezwungen.*Dafür gibts eigentlich Statistiken -.-

tetsuo01
18. Oktober 2011 17:03

Es ist auch gar nicht nötig auf das Spiel zu verzichten. Das einzige was in der Verpackung bleibt und nicht eingelöst wird ist der Onlinepass…Jeder Pass der nicht eingelöst wurde vom Erstkäufer ist für EA ein Schlag ins Gesicht. Ich verkaufe im Normalfall keine Games, sollte ich es aber doch einmal tun wird das Spiel sicher mit unbenutzem Onlinepass verkauft. Das was die können, können wir schon lange….Ich gehe sogar soweit und verschenke meine Onlienpässe an Leute die sich das Spiel gebraucht gekauft haben aus meinem Bekanntenkreis.

cptTerror
18. Oktober 2011 16:42

@chief wiggumJaup…Auch ich bin ein bemitleidenswertes Kind (oder alter Sack) der ersten Stunde und zähle neben zahlreichen Ur-Konsolen auch eine Xbox 360 mein Eigen 🙂 Meine Schmerzgrenze ist definitiv die Goldene Mitgliedschaft… Und wenn ich schon da

Lofwyr
18. Oktober 2011 16:23

Gewöhnt euch besser dran. Die breite Masse macht das nämlich alles schön mit. Und nur noch SNES zocken ist keine Alternative für mich.

Sir_Alien
18. Oktober 2011 14:58

Hurra, wieder ein Spiel, das ich nicht kaufen werde…So viel Geld gespart, wie in letzter Zeit hab ich schon lange nicht mehr.Vielen Dank an die Publisher 🙂

chief wiggum
18. Oktober 2011 14:46

@cptTerrorwenn du mir jetzt noch sagst, dass du einen xbox-live account hast lache ich mich tot

cptTerror
18. Oktober 2011 13:37

Es läuft wie es überall läuft… Der Krug geht solange zum Brunnen bis er bricht. Solange wir das mitmachen werden die sich auch die nächste möglichkeit einfallen lassen uns die Kohle aus der Tasche zu ziehen. Was wird wohl das nächste sein? Vom Online-Pass zum Season-Pass den man Jährlich berappen darf??? Oder warum Jählich? Führt doch ein Stundenkonto ein und baut in die nächsten Konsolen gleich einen Stundenzähler mit ein. Am besten gleich noch nen Kartenleser, dann muss jeder Zocker bevor er Daddeln kann seine EC Karte durchziehen. Und warum dürfen wir eigentlich noch umsonst chatten??? Nicht mehr lange, dann läuft in den Ladepausen WERBUNG!!! Warum eigentlich bis zu den Ladepausen warten??? Werbung kommt alle 20 Minuten… Die sind noch lange nicht fertig mit uns… Sie benötigen Ihre Kreativen Köpfe in Zukunft nicht mehr um neue Spielekonzepte zu entwickeln, sondern um neue gewinnbringende Schikanen einzubauen und um auszuloten wo unsere Schmerzgrenze liegt!!!!

BoC-Dread-King
18. Oktober 2011 13:18

@kara…ich kläre dich gerne auf. wenn ich keine lust mehr auf das spiel habe kann ich es für wesendlich weniger geld verkaufen, da der multiplayer nicht läuft! …Wer Uncharted nur offline zockt benutzt auch den Code nicht, deswegen wird es sich auch nic

Morolas
18. Oktober 2011 12:13

Hihi…. ich bin Offliner… Moment mal… wenn ich nur Offline spiele zahle ich ja zuviel, wenn ich das Game neu kaufe, wenn ich nur den Storymodus Spiele.So… ich kaufe nur noch second Hand title… das habt ihr nun davon….

Next Snake
18. Oktober 2011 11:08

Was will man da den Kunden immer wieder erklären, Gebrauchtkäufer nochmal abzocken fertig.Was ist mit dieser Industrie nur passiert, wo man jeden zweiten Tag seinen Kunden erklären muß wie wichtig Onlinepass sind, warum wir alle so dringend Cloud-Gaming brauchen, wie unglaublich wichtig DLCs sind oder warum wir alle den Wald schützen müssen und besser auf eine Anleitung verzichten werden?Wer MP einbaut muß generell eine bestimmte Zeit lang Server stellen, ob Erstkäufer da 2 Jahre drauf spielen, oder Gebrauchtkäufer macht überhaubt keinen Unterschied, es werden durch den Gebrauchtkauf ja nicht mehr Spieler auf den Servern als ursprünglich Geld an den Publisher bezahlt wurde.Ich spiele nie Online, da müsste ich ja nach deren neumodischer rechnung noch Geld zurückbekommen, da ich derne Server NIE belaste.Noch schlimmer trift es doch da die XBox Spieler, erstmal Geld für Online Spielen zu bezahlen, angeblich um die bessere Serverstruktur zu Finanzieren, darf man als Gebrauchtkäufer noch einmal bezahlen ;)Bringt endlich euer Cloud, dann hat sich das mit dem Gebrauchtkauf eh erledigt.Mal sehen was denen dann neues einfällt um den dadurch entfallenen Onlinepass finanziell wieder einzuspielen.

Walldorf
18. Oktober 2011 10:48

Noch sind Online-Pässe für Nerkäufer kostenlos, aber auch das wird sich bestimmt irgendwann ändern. Die Rechtfertigung dafür: Bei MMOs wie WoW muss man auch fürs online spielen bezahlen und wir haben fast so viele Kunden wie WoW.

Beeberman
17. Oktober 2011 23:39

@APTIch kann nur indirekt über Uncharted 3 urteilen aber der Online Multiplayer von Uncharted 2 war schon ziemlich nice 😉

Pennratte
17. Oktober 2011 23:07

@ Asaziel:Jetzt echt? O.oMan braucht dafür nen Steam-Account auf der PS3??Sachen gibts…

Asaziel
17. Oktober 2011 22:36

Zimmergewächs, der Teufel ist schon da.Um Portal 2 im Multiplayer zu spielen, muss man ein Steamkonto haben. Jedenfalls ist das auf der PS3 so.

Zimmergewaechs ultra
17. Oktober 2011 22:30

…huch, lofwyr, mal den teufel nicht an die wand, dann kommt er gerannt.da könnte ja jemand auf dumme gedanken kommen…:))

Lofwyr
17. Oktober 2011 21:53

Das Schlimme ist übrigens das der Online-Pass das kleinere Übel ist. Schaut euch doch mal den PC-Markt an. Steam, Online-Registrierung, Online-Checks und Spieletrojaner.

17. Oktober 2011 20:49

ich kläre dich gerne auf. wenn ich keine lust mehr auf das spiel habe kann ich es für wesendlich weniger geld verkaufen, da der multiplayer nicht läuft! bei uncharted ist mir der multiplayer egal, aber versuch mal ein call of duty ohne multiplayer wieder zu verkaufen??? unmöglich!!!

Equipo
17. Oktober 2011 19:21

Okay, klärt mich auf.Der Online-Pass kostet euch doch nicht mehr?!Und wenn ihr ja eh nie online spielt, brauch man sich den ja auch nicht neu kaufen. oO

out
out
17. Oktober 2011 17:59

[color=blue]””EA begann mit dieser Strategie, um den Gebrauchtspielmarkt zu bekämpfen.””[/color] Als der Online-Pass von EA eingeführt wurde, gab es so ein Pseudointerview mit einem EA-Boss (vergessen wer), auf “”der”” EA Hompage zu lesen. Da wurde unter anderem die Frage gestellt, ob man mit dem O.-Pass den Gebrauchtmarkt im Auge hätte. Da wurde dies noch groß verneint. Es gehe ausschließlich um eine noch bessere Onlineerfahrung. Tja, offizielles Schönreden.Beim neuen Batman, betrifft es ja schon offline Inhalte wie “”Catwomen””. Das tolle man darf noch 250 MB extra runterladen (sofern man über I-Net verfügt und genug Speicher.).Und wenn man mit seinem Neu gekauften Spiel einen Freund zum zocken besucht, ist nix mit Katzendame.Oder das Cerberus-Netzwerk aus ME2…[color=blue]””Und natürlich sind da noch die Serverkosten: “”Wir müssen die Server bezahlen…””[/color]Was ist mit den ganzen die nie Online-Spielen? Oder der Tatsache, das wenn man ein Spiel neu kauft, damit so lange Online zocken kann, bis die Server ausgehen? Den derjenige der es verkauft, kann ja nicht mehr Online-Zocken. Letztlich geht es wie immer ums liebe Geld. Soviel raus pressen wie nur geht. Es kann letztlich nie genug sein…man sieht ja wohin uns diese Gier gebracht hat.Und klar kann ich es auch nachvollziehen. Aber deshalb wird es nicht besser. Leider wurde der Online-Pass nicht gleich von den Konsumenten abgestraft. Dann hätten wir nämlich heute diese Meldung nicht.Oder glaubt jemand für die PS Vita würde es Spiele auf Datenträgern geben, wenn die PSPGo ein Erfolg gewesen wäre?

Nevesis
17. Oktober 2011 17:54

Argh! Mich regt es schon bei Batman auf und jetzt noch Uncharted. Ok, wird der MP halt nicht angerührt. Irgendwo gibts immer eine Lücke.

Uncle Dude
17. Oktober 2011 17:33

@ SoAD_fanatX…gar nicht, deshalb bringen ja jetzt alle den Online-Pass heraus :-)aber immerhin zahl ich bei Sony bloß den Pass, bei Microsoft werde ich gleich 2x fürs “”Online-Vergnügen”” zur Ader gelassen.

APT
APT
17. Oktober 2011 17:31

“”Wir müssen die Server bezahlen und viele andere Dinge – und dieses Geld muss das Spiel einbringen. Es ist ein Geschäft, und wir wollen einfach weiterhin diese Inhalte anbieten können.“Warum nicht einfach auf den MP scheißen? Gibt eh genug andere games die mit nem halbgaren MP aufwarten. Wenn ich sowas also will kann ich woanders gucken.

Digger Boomshot
17. Oktober 2011 17:06

[quote=Justin Richmond]Ohne Online-Pass wäre man gezwungen gewesen, zwei separate Titel herauszubringen, ein Online- und ein Offline-Uncharted 3[/quote]Schon krass, wie schaffen andere Studios das bloß??

Beeberman
17. Oktober 2011 16:53

Ich mein ich kann das aus sicht der unternehmen schon verstehen… für mich als gamer ist es natürlich schrott…bisher habe ich keinen onlinepass benutzen müssen aber bei uncharted 3 werde ich früher oder später wohl zugreifen.

17. Oktober 2011 16:30

Die Verantwortlichen tun mir echt leid. Muss schwer sein, sich irgendwelche Argumente für einen solchen Käse auszudenken.

Asaziel
17. Oktober 2011 16:27

Dieser Online-Pass geht mir gehörig auf den Keks. Bei Uncharted spiele ich sowieso nur den Story-Modus. Der Multiplayer ist bei dem Spiel sowas von sinnfrei, der interessiert doch nicht.